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【攻略・情報】フーコの夏祭り

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ご利用される方へおねがい

当ページは、【攻略・情報】フーコの夏祭り ページとなります。

データや攻略情報・パーティ相談などの、イベントをより有利に進めるための情報や話題・相談を投稿しあう場です。


フーコの夏祭り』に関する感想雑談・交流などを目的とした総合的な話題やイベントの詳細等は、

【交流・雑談・総合】フーコの夏祭り にてお願いします!!



交流関係と攻略関係の投稿を目的別に住み分けることにより、

目的別で見やすく、利用しやすくするための方策ですので、ご面倒おかけしますが、どうぞ皆様のご理解とご協力お願いいたします。


▼イベント期間▼

2015年8月25日(火)15:00 ~ 9月3日(木) 14:59


攻略情報

参考ツリーまとめ

ボーナス拠点発生の流れ

ボーナス拠点発生の注意点1

ボーナス拠点発生の注意点2


サブ支援アビリティ+絆アビリティの一覧

サブ支援アビリティ【一覧】ページへ。

画像関係

ボーナス拠点出現Tips

ボーナス拠点出現確定の流れ

利用者投稿による夏祭り攻略まとめ・考察など

目覚めの黄金笛について

20分間ブレイブリータイムに入る。効果は以下のとおり


  • ブレイブの消費がなしで何度でも討伐に参加できるようになる
  • 獲得できる名誉ポイント2倍になる
  • 常に全力攻撃を行うことができる
  • ボーナス拠点の出現率がかなりアップ
  • ブレイブタイム終了後はブレイブ全回復

★笛の使用タイミングについての考察

  • 戦場選択時に笛を使用した場合:通常拠点攻略後のボーナス拠点、クリア後の確定演出共に高確率で発生
  • 討伐戦の最中に笛を使用した場合:通常拠点攻略後のボーナス拠点は出現しない可能性あるが、クリア後に高確率で確定演出あり

ボーナス拠点について

遠征の全拠点を撃破すると、ランダムでボーナス拠点が出現することがあります。

ボーナス拠点は挑戦する際のブレイブ消費がなしの上、

通常よりも多くの名誉ポイントが獲得可能。

名誉ポイントがたくさん獲得できるパーティを組んで、挑戦してみましょう。


「ボーナス拠点」で敗北し、再挑戦する場合と、「ボーナス拠点」に全力攻撃する場合には1ブレイブ消費します。
「目覚めの黄金笛」の効果に「ボーナス拠点の出現率UP」が追加されました


今回の討伐戦イベント「フーコの夏祭り」では、第30次遠征以降に発生するボーナス拠点で、

「すごうで忍者 フーコ」が入手できるレアな魔物が登場することも……?


黄金笛の使用についての考察

  • おすすめの使用タイミングはボーナス拠点が発生したとき
  • しかし、金笛吹こうにもボーナスが発生しねぇって人は、通常拠点をラス1拠点残しで金笛吹くと次に必ず(?)ボーナス拠点が発生する

ので、意図してボーナス狙いたい時にはそれもいいかも
通常拠点一つ潰す分だけ時間のロスはあるけど、普通にやっててボーナスが出るのを待ってイライラするよりマシって時におすすめ


  • フーコ2が確定ドロップするボーナス拠点が出のは30次からで、「魑魅魍魎 」というクエスト。できればそこまでは黄金笛の使用は避けたい。
  • フーコ2が確定ドロップする拠点は「魑魅魍魎 」だが、別に「妖怪の巣窟」というマップもあり、こちらは確定ではないもののドロップすることもある。

  • まだ金笛使ってない人は30後半まで進めない方がいいかも
    理由は30後半のボーナス拠点は周回が辛く、獲得できる名誉ポイントの差もそれほど大きくない。

第31~35次くらいの拠点・敵攻略的情報まとめ

種族弱点
カッパ斬・打
天狗
ネコマタ

クエスト名登場敵種有効と思われる編成
妖怪総動員カッパ/テング/ネコマタ斬・打・魔・聖
カッパの大進撃カッパ斬・打
テングの住処テング
ネコマタの脅威ネコマタ
飛翔する厄介者コウモリ・蛾銃・弓・狙
巨像の剛鎚ゴーレムクリティカル(戦士など)

以上をふまえて、あらかじめパーティを編成しておくと周回が楽。


参考ツリー1

参考ツリー2

参考ツリー3

参考ツリー4

などの情報を元に作成しました。情報提供などありがとうございます。


討伐戦情報

情報提供ツリー


ボーナス拠点

第何次討伐第1~9次第10~19次第20~29次第30次~第40次
敵拠点血気盛んな鬼妖怪の巣窟・カッパ妖怪の巣窟・テング妖怪の巣窟・ネコマタ
敵Lv1~3031~4044~6468~85
バトル獲得pt2,000pt4,000pt6,000pt10,000pt

すごうで忍者フーコドロップ確定拠点

第何次討伐第30~40次
敵拠点妖怪の巣窟・魑魅魍魎
敵Lv68~85
バトル獲得pt10,000pt



拠点情報
第何次
討伐
タイトル拠点数クリア報酬+バトル総獲得pt
~特効なしフル特効
(詳細)
1まつりのはじまり26001,400
2とうほんせいそう6601,540
3まつりひるのぶ6801,560
47001,580
5ぎりにんじょう8802,080
6まつりひるのぶ29002,100
79202,120
8いきとうごう1,0602,500
9まつりひるのぶ31,0802,520
101,1402,660
111,1602,680
121,1802,700
13なつのよる32,0504,075
14まつりよるのぶ2,1104,135
152,1704,195
162,2304,255
17あらたなてき2,2904,315
18まつりよるのぶ22,7105,275
192,7705,335
20いっちだんけつ2,9205,620
21まつりよるのぶ33,1005,980
223,1606,040
233,2206,100
243,2806,160
25だいだんえん!45,0009,000
26うちあげはなび5,86010,860
275,90010,900
285,94010,940
295,98010,980
30ざんとうたいじ!6,82012,820
31あとかたづけ7,26013,760
327,30013,800
337,34013,840
347,38013,880
357,42013,920
367,46013,960
377,50014,000
387,54014,040
397,58014,080
409,70018,700

※フル特効(フレンドを含む)

 例:第31次討伐にてフル特効(450%)で敵拠点1つ、フレンドのみ特効(150%)で敵拠点3つクリアし、さらにクリア報酬を加えると、1,300(pt)x4.5x1(拠点)+1,300(pt)x1.5x3(拠点)+クリア報酬2,060(pt)=13,760(pt)


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コメント (【攻略・情報】フーコの夏祭り)
  • 総コメント数677
  • 最終投稿日時 2015/09/07 09:32
    • 名無しのツカムさん
    688
    2015/09/07 09:32 ID:q10nn5xt

    >>569

    後から旨いクエが出るのと、先に進めると旨いクエを周回できる確率が減るのは全く別

    • 名無しのツカムさん
    687
    2015/09/07 07:18 ID:abh9bzzo

    >>569

    今更の書き込みだけど、去年の夏祭りも後から効率のよい緊急が容易されたりってありませんでしたか?

    記憶違いだとしたら、申し訳ないですけどね。まぁ、急がば回れという事になるのでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    686
    2015/09/04 23:04 ID:agh3vebo

    >>387

    木主さん、情報ありがとうございました。

    この方法を試すまでどのアカウントも1つもフーコドロップしないで心が折れかけてました。時間がなくてプレイできなかった別アカも含めて完凸しました。

    31次・30次のいずれかのボーナスですが、

    47/11/18/3回、23回目断念

    2/5/21/8回、8回目断念

    28/2/1/38回

    という結果でした。おかげさまで立ち直って、ツルもフィーナも完凸できました。

    • 名無しのツカムさん
    685
    2015/09/03 22:16 ID:jc5cegrn

    >>117

    ひっかかったでござるね!

    • 名無しのツカムさん
    684
    2015/09/03 19:27 ID:hqyt1wdg

    >>668

    自前特攻4人で前回の金笛全部温存してたので465万。

    • 名無しのツカムさん
    683
    2015/09/03 16:19 ID:mp62i3wt

    >>668

    前回に黄金笛を使い切ったか温存してたかの違いもあると思う

    • 名無しのツカムさん
    682
    2015/09/03 15:44 ID:rs3qb51q

    >>681

    すいません雑談と間違えました

    • 名無しのツカムさん
    681
    2015/09/03 14:47 ID:rs3qb51q

    ツル2凸以外に目標なかったから先にプレチケ5枚交換

    しかし終盤のフーコ2枚ドロップで完凸欲が出て

    石10個使っちゃった…

    残りpts1800でたった今滑り込み

    皆さんもポイント交換は計画的に

    • 名無しのツカムさん
    680
    2015/09/03 14:36 ID:opq3o33f

    >>668

    特効4人で220万でした。笛を買わないと、あまり時間の無い社会人にはキツイ仕様だったと思います。今回の討伐戦は、得るものが沢山あると言う意味では嬉しかったですが、正直かなりしんどかったですね。

    • 名無しのツカムさん
    679
    2015/09/03 14:26 ID:ff84kljr

    >>678

    ・・と思ったら既に出てた…

    恥ずかしい・・・・

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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