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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリングガチャ限定アルカナ

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最終更新者:ユーザー00000

リングガチャ出現中のアルカナ

アルカナ名称職業コストATKHP成長スキル
出現期間アビリティ1
アビリティ2
パーティアビリティ
薄暮に散らす緑閃光
ヤイト
189600
(7600)
9200
(7200)
?忍法大火輪・散華(1)
【連撃】ランダムで敵とその周囲に炎属性1.15倍(4発)→30秒間、味方全体の攻撃力15%up
忍法大火輪・爛漫(1)
【覚醒/連撃/設置】ランダムで敵とその周囲に炎属性1.25倍(4発)→30秒間、味方全体の攻撃力20%up。さらに攻撃範囲設置(炎属性1.25倍+転倒させる)
2018年12月25日~火鬼の忍
◆自身より後ろに味方がいると、自身の攻撃力50%、防御力20%、移動速度up
◆覚醒ゲージが溜まると攻撃力30%、クリティカル発生率、クリティカル威力20%up
◆攻撃時、一定確率で攻撃してきた敵の防御力10%、移動速度down(30秒間)。この効果は必殺技攻撃時、必ず発動
緑閃光の花火
◆自身を含む味方が必殺技発動する毎90秒間、自身の攻撃力30%、移動速度up、HP30%回復
◆自身の必殺技発動毎60秒間、自身の最寄りの戦士の味方1人の攻撃力20%、防御力5%、移動速度up
◆自身の必殺技発動時、味方全体の超必殺技ゲージ上昇
◆戦場にいる<戦士>の攻撃力15%、防御力10%up
夜明けの海商会
大船長デューク
209700
(7700)
6000
(4000)
1000ガンブレイズ・エクスプロード(3)
直線範囲上敵1体とその周囲に炎属性の?倍+ダウン付与
2017年9月3日~大海の大船長
◆遠距離通常攻撃の威力35%up、敵討伐時弾丸貫通
◆必殺技の威力が?%up
◆自分以外の味方が2ndChain達成時、次に自身の必殺技発動時に必要なマナ2down
大船長の号令
◆攻撃6回Hit時、攻撃50%と移動速度??秒up、攻撃する度に効果時間延長
◆クリティカル発生率up
◆ボスWAVE時、味方全体のクリティカル発生率とクリティカル威力10%up
◆戦場にいる<大海>所属の攻撃15%up、防御??%up
北の大族長
バルドル
208800
(6800)
9300
(7300)
1000グランドパニッシュ(2)
【連撃】前方範囲内の全敵に8倍+ダウン付与
その後20秒間味方全体の攻撃25%up
2017年5月31日~土妖精の轟体
◆WAVE開始毎に自身のHP40%回復
◆WAVE開始毎に25秒間味方戦士の防御15%up
北の大族長
◆HP50%以上時攻撃40%up、防御10%up
◆攻撃ダメージを2回被弾毎に25秒間攻撃3%up、防御1%up
 (上限は25回まで[攻撃75%、防御25%]
◆戦場にいる<迷宮山脈>所属の攻撃15%up、防御10%up
湖都の女王
アシュリナ
209000
(7000)
9000
(7000)
1000イシュク(1)
【敵陣】接敵1対に8倍+スロウ付与
アミーラ(1)
【自陣】自身のATK35%分味方全体回復
その後10秒間味方全体の攻撃20%up
2017年1月1日~湖都の女王
◆WAVE開始毎に30秒間戦士騎士の攻撃8%up
◆WAVE開始毎に??秒間弓使いのクリ発生率up
愛する民の為に
◆自身後方に弓使い配置で自身の攻撃45%up、防御10%up
◆戦場にいる<湖都>所属の攻撃15%up、防御10%up

他、過去の終了したアルカナもランダムで出現中

【登場キャラクター】


リングガチャ終了のアルカナ

アルカナ名称職業コストATKHP成長スキル
出現期間アビリティ1
アビリティ2
九尾の少女
イナミ
168000
(5600)
5420
(3600)
750
(普通)
ルクルフレイム (1)
複数(直線)4.5倍+炎属性
<溜め>
2014年7月17日~2014年9月16日狐火
通常攻撃に炎属性付与
遠隔攻撃が貫通(貫通後威力50%?)
九尾の妖力
溜め時間短縮+スキル威力上昇
刀狩盗賊
リネイア
167900
(5900)
7300
(5300)
750
(普通)
天昇斬 (1)
単体(前方範囲)6倍ジャンプ強襲+弾き
2014年9月16日~2014年11月13日名刀収集癖
戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる、獲得ゴールド+15%
刀との対話
クリティカル攻撃時に一定確率で敵を弾き飛ばす。
魔法兵団隊長
エフィメラ
167850
(5850)
6000
(4000)
750
(普通)
エアリアル (3)
複数(自分中心)5倍+弾き
2014年11月13日~2015年1月16日大鎌使いの戦闘技術
近接攻撃、攻撃間隔が早く、クリティカル率?%up
高効率破壊戦闘
与ダメの8%回復、スキル3マナ→2マナになる。
千河の風読み
アイレ
167100
(5100)
5000
(3000)
750
(普通)
ディヴェント (1)
20秒間全員の攻撃力+15%
+HP100%時単体(直線)4倍
2015年1月16日~2015年3月19日風を読む者
HP100%時攻撃力+25%、移動速度+?%
フォローウィンド
メイン時自分以外の味方の攻撃力+3%、移動速度+?%
サブ時メインPT攻撃力+10%、被ダメ-8%
魔祓いの聖騎士
ルーノ
188660
(6660)
9240
(7240)
750ホーリーレイ(2)
複数(前方範囲) 9倍
2015年3月19日~2015年5月14日魔祓いの浄化術
ガイコツに対して攻撃力+20%・被ダメ-10%、ゴーストに対して攻撃力+75%・被ダメ-20%、WAVE回復(単体)20%
幽霊との共存
ストックマナ1つにつき通常攻撃力+5%・必殺技威力+7.5%
呪い無効
街の掃除屋
キャンディス
198900
(6900)
5800
(3800)
750
(普通)
ピンホールショット(1)
単体(直線)5.5倍、倒すと貫通
2015年5月14日~終了悪を貫く一条の光
攻撃間隔3秒、射撃単発
通常遠距離攻撃+110%
止めを刺すと貫通
ゾーンの領域
マナスロットの回転が遅くなる
マナが2つ以上出やすい
呪槍の乙女
アスルトルナ
199320
(7320)
8840
(6840)
1000マレディクスィオン(3)
単体(隣接)8倍+呪い付与(上限20回)
2015年7月16日~終了呪われし少女
毒/衰弱/スロウ/呪いになっているキャラが多いほど、自身の攻撃力(1人目30%、2人目以降+2%)と移動速度増加
破戒の呪槍
敵に止めを刺すごとに、攻撃力(2.5%)と移動速度増加。自身戦闘不能時、戦場にいる仲間の被ダメ(35%)増加
弔いの聖騎士
ライラック
198960
(6960)
9540
(7540)
1000リラ・エクレール(2)
<溜め>複数(自分中心) 8倍+暗闇
2015年10月1日~2015年11月30日弔い悔やむ紫花
クリティカル率up、攻撃を行わない時間だけ攻撃力(30%/2秒)up。上限は120%(8秒)、通常攻撃か必殺技で解除。
弔い生きる紫花
HPが半分以上で攻撃力10%up。自陣でHPが(1秒/0.5%)回復。黒の兵士に対して攻撃力30%up、被ダメ-20%
白衣の堕天使
リュドミラ
199550
(7550)
8900
(6900)
1250
(普通)
ブラッディプリズン (1)
<領域>前方範囲内の敵味方に(3秒間で0.7倍×11回)ダメージ
2015年11月1日~2015年12月31日堕天使の看護
WAVE開始時に味方全体のHP7%回復。自身の毒/衰弱ダメージを大幅カット。
鮮血の白衣
ダメージ量の9%分HP回復。必殺技の場合40%分回復。毒/暗闇状態の敵に攻撃力70%up。
求道の荒尼僧
シジマ
199200
(7200)
7600
(5600)
1000
(普通)
弐段槍術・虎牙竜翔閃(2)
<連撃>自分中心範囲内に2.5倍を与えた後、ジャンプ範囲内9倍+転倒付与
2015年12月1日~2016年1月31日武門を極める者
通常攻撃攻撃力25%up、攻撃速度up(戦士と同等)、通常回復量25%up。一定確率でカウンターによる反撃(1.25倍、被ダメ20%減)。戦士スキル発動毎に味方全体のHPが(受け手最大HPの20%)回復
武門の果てを目指して
自身スキル発動時、敵の数に応じて、一定時間攻撃力18%up。敵にスキルを当てると一定時間攻撃力7%と移動速度up。当てた数×7%up
夢渡る獏の使い
タピール
199600
(7600)
5800
(3800)
1000
(普通)
ビルトゥーラ(1)【地形変化】地形を120秒間異空間に変更
ズェマール(2)
地形が異空間時、複数(直線)0.8倍×10回 (一定間隔)この攻撃はスキル発動者に追従し、その間、通常攻撃不可
2016年1月1日~2016年2月29日悪夢喰いの祝福
遠距離通常攻撃の弾速が遅くなるが、敵に止めを刺した時、その敵を貫通。地形が異空間時、マナスロットにマナが2つ以上出やすくなり、移動速度増加
夢か現か
敵に近づくまで透明化。透明中、4秒ごとに攻撃力+3%(上限30%)
敵に止めを刺すたびに攻撃力+4%(上限100%)
横取り海賊
ドロッセル
199700
(7700)
5600
(3600)
900
(普通)
ロープアクション・デトネーション(2)
自身から最も遠い敵の前に移動→複数(範囲)7倍+転倒→元の位置に戻る
2016年2月1日~2016年3月31日横奪海賊の狙撃術
クリティカル発生率と威力(1.5倍→1.85倍)増加
攻撃間隔短縮、射撃単発
遠距離攻撃で止めを刺すと貫通
仲間こそ大切なもの
獲得ゴールド+40%
クリティカル攻撃で止めを刺すと、一定確率でマナ獲得。
必殺技発動ごとに、長時間(?秒)クリティカル発生率と移動速度増加
歌劇団の勇者
アミーナ
198750
(6750)
10000
(8000)
1000鶴翼の勇者(2)
【連撃】敵陣時、円刃を2回続けて放ち、複数(軌道上)0.15倍+ダウン→複数(ダッシュ)6倍→元の位置に戻る
巌壁の勇者(2)
【連撃】自陣時、複数(周囲)2倍+弾き飛ばし→20秒間防御力(ATKの4%)増加
2016年3月1日~2016年4月30日天才役者の勇者演戯
ダウン無効
敵陣時、攻撃力+20%、移動速度増加。
自陣時、防御力+10%、HPが徐々に(1秒/0.44%)回復。
勇気が拓く勇者への道
WAVEが進むごとに20秒間、味方全体の防御力+10%、クリティカル発生率増加。2人以上で同じ敵を攻撃で、自身の攻撃力+35%。
鍼師
トウアン
199450
(?)
9150
(?)
?鉄鍼・無窮一殺 (3)
【連撃/返還】3秒、自身の攻撃力+25%→単体(隣接)12倍。効果中に敵を倒した時、効果終了時に戦士マナ3つ獲得。最初の3回まで発動可。
陰陽の撃鍼(3)
単体(隣接)15倍
2016年4月1日~2016年5月31日陽光の経穴
WAVE毎18秒間、最寄りの味方2人の移動速度上昇、クリ発生率増加、HP(最大HPの5%)回復
陰殺の構え
一定確率でカウンターによる反撃(+100%、被ダメ50%減、ダウン付与)。カウンター発動時15秒間、攻撃力+30%、防御力+15%
ダウンの敵への与ダメ+50%
巡回者の祭司
トーガ
199550
(7550)
6500
(4500)
?大地の息吹(2)
【超過】味方全体のHPが上限を超えてATK100%回復+?秒間味方攻撃力+30%
2016年5月1日~2016年6月30日巡回者の祈り
戦場に戦士がいると戦闘開始時戦士マナ1つ
通常回復の回復量+66%
回復範囲が四角形になり、前方に移動
信じる言葉
WAVE毎、味方全員のHP(?%)回復。?秒間<迷宮山脈>所属の味方のクリティカル発生率と移動速度増加
砂海の星見
ヤシュム
199550
(7550)
5550
(3550)
1000
(普通)
タリーク・マスィール(2)
【領域】45秒間、設置範囲内の味方の攻撃力が徐々に(3秒/14%、上限70%)増加
2016年6月1日~2016年7月31日星の導き
マナが多いほど攻撃力(1マナ/5%、最大40%)増加。
WAVEが進むたび、味方全体のHP(?%)回復
星の巡り
マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなり、出たマナ数が多いほど味方全体の攻撃力(1マナ/3%、2マナ/+4%、3マナ/+6%)、防御力(?%)、クリティカル発生率増加。効果はWAVE毎に上書き
強き森の射手
グラシア
199200
(7200)
5500
(3500)
1000フォルタレザ(1)
【地形変化】地形を120秒間森林に変更
レペティール(1)
地形が森林時、単体(直線) 0.8倍×7回
2016年7月1日~2016年8月31日森と共に
敵に止め時、一定確率でマナ獲得。地形が森林時、マナを獲得しやすくなる。
騎マナか弓マナを多く持っている程、クリ発生率上昇
自然の恩恵
毒/スロウ状態の敵への与ダメ+20%
地形が森林時、攻撃力+40%、移動速度上昇
巨人の許嫁
ジュリア
199000
(7000)
9300
(7300)
750ブライドブラスト(1)
複数(直線)0.65倍×8回
2016年8月1日~2016年9月30日巨人の花嫁
スロウ/ダウン無効
戦闘開始時マナ1つ
巨人の加護
戦闘時、攻撃力+40%、防御力+10%、WAVE毎自身のHP30%回復
巨人族からの被ダメ-30%
水呼びの舞人
ユーフィス
199300
(7300)
6700
(4700)
?グレイセス・オブ・レイン(1)
【地形変化】地形を120秒間雨の砂漠に変更
ヒーリング・アクア(1)
地形が雨の砂漠時、全体回復(オート)2秒/ATK11.5%×8回
同時に暗闇解除
2016年9月1日~2016年10月31日水呼びの一族
通常回復量+5%、範囲拡大
1所持マナにつき通常回復量+1.875%
天恵の舞
WAVE回復(全体)12%
地形が砂漠時、味方全体の攻撃力+5%、防御力+5%
駱駝の使い
キャメロウ
199100
(7100)
9700
(7700)
?サフラーセイフ(2)
複数攻撃(前方縦範囲)7.5倍
砂漠/砂浜時、11倍+弾き飛ばし
2016年10月1日~2016年11月30日砂塵の対応力
通常攻撃時、一定確率で暗闇付与
毒/暗闇の敵への与ダメ+50%
戦場に自分以外の騎士がいると、攻撃力+30%・クリ発生率上昇
駱駝の祝福
敵陣時、HPが5秒毎4%回復
砂漠/砂浜時、防御力+10%・移動速度上昇
東南東の族長
ラブラ
199350
(7350)
9100
(7100)
900グランドインパクト(2)
【連撃】複数攻撃(ダッシュ)?倍+弾き飛ばし→複数攻撃(前方範囲)?倍
2016年11月1日~2016年12月31日東南東集落の長
WAVE回復(自身)?%
戦士マナ獲得時?秒間、攻撃力+40%・防御力+?%・移動速度上昇
商売道具の使い方
武器系統<打>の味方の移動速度とクリ発生率上昇

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コメント (フォーチュンリングガチャ限定アルカナ)
  • 総コメント数35
  • 最終投稿日時 2018/01/04 22:12
    • 名無しのツカムさん
    35
    2018/01/04 22:12 ID:cj1qwcbh

    >>33

    いやぁしってるけどさ、別に書かなかったらいいもんなのにさーと思ってよ。まぁプログラムのミスでもいいけどさ

    • 名無しのツカムさん
    34
    2018/01/04 06:18 ID:chjxb1qf

    >>33

    システム上の問題でしょ。

    画面上「12月31日まで」と表示されておりますが、終了時期は未定となります。

    って注意書きもされてる。

    普段から商品なんかに書かれてる注意書きは読むように心がけたほうがいいよ。

    じゃないといらない恥をかくだけだからね。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2018/01/04 04:10 ID:cj1qwcbh

    >>32

    12月31日までって今年のことだったのか、更新しないなら日付入れなきゃいいのにな

    • 名無しのツカムさん
    32
    2018/01/01 03:00 ID:e7ly374c

    てっきり今日でキャラ更新されると思ってたけどされないね

    きてないのはあとはユーフィスだけ

    • 名無しのツカムさん
    31
    2017/10/20 14:12 ID:rc132se5

    デューク狙いでリング600投入もアシュリナ2にラブラ1かよ…デューク出ねぇじゃんorz

    • 名無しのツカムさん
    30
    2017/09/04 15:27 ID:a0q1jnde

    そろそろ闇鍋辞めるか、

    1枚目だけリング交換システム復活する時期にきてると思う。

    このまま低確率の中にボコボコ何キャラも増やしていっても

    ヘイトしか生まないダメシステムになっていくよ。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2017/03/18 20:12 ID:si6eit7v

    >>28

    途中から始めた人とか、リングが足らなくて諦めた人にとってはありがたい仕様だと思うけどね。

    まあ、アシュリナは今の所、期間が決まってないし、エンヴィ同様ゆっくり集めてねって事でしょう。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2017/01/12 13:58 ID:e4ytckg7

    アシュリナ狙いで100回回し、

    ユーフィス✕1 キャメロウ✕2 ジュリア✕2 アシュリナ✕1

    何故ゴチャ混ぜにしたんだろう。前の仕様に戻して欲しいわ。せめてアシュリナは確率上げるとかしてくんないと過去にとった奴なんてそんな要らないやろ

    • 名無しのツカムさん
    27
    2016/08/26 11:25 ID:q34l9hd6

    更新ありがとうございます♪

    • 名無しのツカムさん
    26
    2016/04/04 18:52 ID:g7hezapt

    >>25

    ライラックで方針が決まって、リュドミラから毎月追加されてるんだね。。。

    1か月1キャラとか、リングが続かないから2か月に1キャラのペースに戻して欲しい。。。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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