ヴィランズサーガ

 
最終更新日時:

報酬の表記について
表を見やすくするため簡略化しています
  • 「G」→ ゴールド
  • 「AC」→ アルカナコイン
  • 「GC」→ガチャコイン
  • 「成長△(職業)」→ 成長アルカナ△(△はローマ数字)
  • 「鍛冶(武器タイプ)」→ 鍛冶アルカナ
  • 「研磨(武器タイプ)」→ 研磨アルカナ
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。

ゼルダ

クリア型クエスト

命脈事件報告書より (情報募集中)

 敵Lv      50
 消費AP     5
 地形       1戦目:遺跡 / 2戦目:城中
 WAVE     1,2戦目:4
 キャラ経験値   1,2戦目:1000
 ランク経験値   1,2戦目:500
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1,2戦目:1000
 報酬(1戦目)  1000G / 研磨(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL)
 報酬(2戦目)  1000G / 研磨(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL)
 クリアボーナス  精霊石
  敵情報   
1.黒の兵士
2.魚人 / その他

ゼルダ・運命の物語 (情報募集中)

 敵Lv      14
 消費AP     5
 地形       1戦目:街中
 WAVE     1戦目:5
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:300
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:200
 報酬(1戦目)  150G / 100AC
 クリアボーナス  精霊石
  敵情報   
1.人間

繰り返しクエスト

お試しゼルダ (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      30
 消費AP     5
 地形       平原
 WAVE     4
 キャラ経験値   175
 ランク経験値   250
 AP効率     
 ゴールド     100
 報酬       500G / 鍛冶(ALL) / 100AC / 成長Ⅱ(ALL)
 クリアボーナス  成長アルカナⅤ(魔)
  敵情報   
魔法生物 / ガイコツ

激闘の記憶《賢者の塔》・1 (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      45
 消費AP     20
 地形       城中
 WAVE     4
 キャラ経験値   3000
 ランク経験値   3000
 AP効率     
 ゴールド     3000
 報酬       25000G / 研磨(ALL) / 成長Ⅲ(魔) / 成長Ⅲ(戦)
 クリアボーナス  復活の実
  敵情報   
ゴブリン / ゴーレム / その他

激闘の記憶《賢者の塔》・2 (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      60
 消費AP     20
 地形       街中
 WAVE     
 キャラ経験値   
 ランク経験値   
 AP効率     
 ゴールド     
 報酬       
 クリアボーナス  バリュテース
  敵情報   
白き異形 / その他

激闘の記憶《賢者の塔》・3 (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      75
 消費AP     30
 地形       城壁前
 WAVE     
 キャラ経験値   
 ランク経験値   
 AP効率     
 ゴールド     
 報酬       
 クリアボーナス  SPチケット
  敵情報   
ビースト / その他

激闘の記憶《賢者の塔》・4 (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      90
 消費AP     20
 地形       遺跡
 WAVE     
 キャラ経験値   
 ランク経験値   
 AP効率     
 ゴールド     
 報酬       
 クリアボーナス  夢槍オールラスラッハ
  敵情報   
人間 / その他


過去情報
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