二重人格『元』殺人鬼アリシア

(36コメント)  
最終更新日時:

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大LVコ ス トILLUSTC V
二重人格『元』殺人鬼アリシア★★★★★SSRKiller弓使い罪の大陸8020木志田コテツ小林ゆう
武器タイプ / デリンジャー(C)

 [限 界 突 破 前]        
初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)アルカナ名/クラス
7,4403,4108,4406,41010,4408,410二重人格『元』殺人鬼アリシア

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細アルカナ名/クラス
ATK特化型二重人格4◆毒/スロウ/暗闇になると攻撃力が(?%)上がる。
◆毒/スロウ/暗闇状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。
二重人格『元』殺人鬼アリシア

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細アルカナ名/クラス
シフト・チェンジ1【変身】アシリアの人格と入れ替わり、変身する。変身中、攻撃力(20%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(30%)が上がり、遠距離通常攻撃を(60%)ガードできる。二重人格『元』殺人鬼アリシア
SKILL 2マ ナスキル名称・説明2詳細アルカナ名/クラス
デス・ガンドリーム1【変身中/自陣/連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/0.35倍)を与え、暗闇にする。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(60秒)、一定間隔(4秒)ごとに(3%/4秒)小回復する。二重人格『元』殺人鬼アリシア
※4回ヒットの効果が発動した後にスキルを発動した場合、攻撃力50%アップの効果で回復量が1.5倍になります
SKILL 3マ ナスキル名称・説明3詳細アルカナ名/クラス
デス・ガンリアル1【変身中/敵陣/連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/0.35倍)を与え、スロウにする。その後、範囲内の味方の攻撃力(20%)が一定時間(60秒)上がる。二重人格『元』殺人鬼アリシア
伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細絆ステ/アルカナ名詳細
デス・ガンドリーム1【連撃/領域】空に向けて弾丸を12発放ち、ランダムで敵に小ダメージ(1発/?倍)を与え、暗闇にする。その後、範囲内の味方のHPを一定時間(?秒)、一定間隔(?秒)ごとに(?%/?秒)小回復する。二重人格『元』殺人鬼アリシア
ABILITYアビ①名称・説明詳細アルカナ名/クラス
アリシアとアシリア◆攻撃間隔が早くなるが(2秒間隔)、攻撃力と射撃回数が下がる(0.55倍×2)。遠距離通常攻撃の威力が(15%)上がり、弾速が早くなり、一定確率で敵を暗闇にする。
◆近接通常攻撃力が(30%)上がり、攻撃間隔が早くなり(1.5秒間隔)、一定確率で敵をスロウにする。
◆状態異常の敵がいると、自身の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がり、HPが徐々に(6%/6秒)回復する。

わたくしもお手伝いします!アシリアさん!……はッ、しょうがねーなァ!!
二重人格『元』殺人鬼アリシア
ABILITYアビ②名称・説明詳細アルカナ名/クラス
唯一無二の存在◆攻撃を4回当てると攻撃力(50%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間(60秒)上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。
◆敵陣にいると攻撃力(150%)と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。
◆自陣にいると攻撃力(150%)と防御力(15%)が上がり、HPが一定時間(?秒)、徐々に(3%/3秒)回復する。

互いに信頼し合い、決して欠かすことのできない、もう一人の自分。
二重人格『元』殺人鬼アリシア
PARTYABILITYパーティアビ系統・説明詳細アルカナ名/クラス
◆戦場にいる<弓使い>の攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。二重人格『元』殺人鬼アリシア

運命の物語支え合う報酬:精霊石 / 場所:王都(第3部)(聖王国) / 要Lv:1 / 敵Lv:14 / AP:5 / 戦闘:3回 / 地形:城中 / 敵:人間

PROFILEお互いが存在する意味を見出したアリシアとアシリア。「ただ利害が一致したから協力しているだけ」と「本人」はうそぶいているが、互いに無くてはならない存在であることは否定しない。
ILLUSTC Vアルカナ名/クラス
木志田コテツ小林ゆう二重人格『元』殺人鬼アリシア

登場アシリア「ハッハァーー!!アタシが出ねえと締まらねえよなァーー!?」アリシア「……さ、騒がしくしてすみません」
必殺技①アシリア「ぶっ殺してやるぜーーっ!!」
必殺技②アリシア「お、お願い! 来ないで!」
必殺技③アシリア「滅多撃ちにしてやんぜえええええっ!!」
親愛度①アリシア「私とアシリアさんを引き合わせてくれた貴方には、感謝してもしきれません」
親愛度②アシリア「チッ…おまえのこと認めてやるよ」アリシア「……あ、あれ?私、何か言いましたか?」
お気に入り①アリシア「私に、手伝える事はありますか?」
お気に入り②アリシア「うぅ…夢なら覚めて……」
お気に入り③アリシア「アシリアさんも喜んでいますよ」アシリア「ち、ちげぇーっし!」

入手方法登 場 日アルカナ名/クラス
レジェンドフェス2019/06/27二重人格『元』殺人鬼アリシア
備 考敵陣、自陣での攻撃力アップ・遠距離威力アップ・近接威力アップ・スキル威力
この4つはキリのいい数字の組み合わせを探し、敵陣、自陣での攻撃力アップ効果を150%と仮定して計算したものです。ダメージ計算する上では問題ありませんが一応ゲーム内のデータとは違っている可能性もあります。【情報提供元】

画像まとめ
 ス キ ル 範 囲         
シフト・チェンジ

デス・ガンドリーム

デス・ガンリアル

領域


 ス キ ル 発 動 時 SS  
 必 殺 技   
シフト・チェンジ

デス・ガンドリーム

デス・ガンリアル


 3 D モ デ ル         

前面

背面

側面
more…
A武器
画像武器名アルカナ名武器ランク
アリシア2_ロストブルートロストブルート二重人格『元』殺人鬼アリシアA
アリシア2_ヴァリアントザッパーヴァリアントザッパー二重人格『元』殺人鬼アリシアA
B武器
データが見つかりませんでした
C武器
データが見つかりませんでした
全身画 

義勇軍へようこそ! 
親愛度 
画像は基本的に1、100、1000…のキリ番でのご提供をお願いします。この他でのご提供・掲載は任意となります。また、画像はより親愛度の高いものに差し替え掲載させていただきます
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コメント(36)
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コメント

  • 名無しのツカムさん No.104018172 2019/06/26 (水) 19:04 通報
    【二重人格『元』殺人鬼アリシア 情報・画像提供ツリー】
    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、
    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。
    装備画像は特殊武器(恩恵、○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。
    ご協力お願いいたします。
     
    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。
    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。
    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。
    (前ツリー>>)
    返信数 (26)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.104019613 2019/06/27 (木) 14:08 通報
      アリシア
      スキル1
      攻撃20%、クリティカル威力30%アップ。
      ガードによるダメージカット60%
      スキル2(自陣)
      0.35倍×12
      60秒間4秒ごとにアリシアのATK4.5%回復
      スキル3(敵陣)
      0.35倍×12
      60秒間攻撃20%アップ(加算)
      パーティアビリティ
      弓結束 攻撃20%、防御10%
      アビリティ1
      遠距離変化 攻撃間隔2秒 威力0.55倍×2
      遠距離強化 威力15%アップ
      近接強化 攻撃間隔1.5秒 威力30%アップ
      状態異常の敵 攻撃20%、防御10%アップ。自動回復6%/6秒
      6
    • × 名無しのツカムさん No.104019615 2019/06/27 (木) 14:08 通報
      アビリティ2
      4回ヒット 60秒間攻撃50%、防御10%アップ
      敵陣 攻撃150%、防御15%アップ
      自陣 攻撃150%、防御15%アップ。自動回復3%/3秒
      3
    • × 名無しのツカムさん No.104019620 2019/06/27 (木) 14:13 通報
      適時、自陣での攻撃力アップ
      遠距離威力アップ
      近接威力アップ
      スキル威力
      この4つはキリのいい数字の組み合わせを探し、敵陣、自陣での攻撃力アップ効果を150%と仮定して計算したものです。
      ダメージ計算する上では問題ありませんが一応ゲーム内のデータとは違っている可能性もあります。
      11
      • × 名無しのツカムさん No.104020511 2019/06/27 (木) 21:10 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104025112 2019/06/29 (土) 16:57 通報
      訂正
      スキル2の領域の回復効果
      3%/4秒
      4回ヒットの効果が発動した後にスキルを発動した場合、攻撃力50%アップの効果で回復量が1.5倍になります
      1
      • × 名無しのツカムさん No.104025921 2019/06/29 (土) 21:44 通報
        ありがとうございます
        反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104033110 2019/07/02 (火) 01:53 通報
      アルカナ絵
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104033117 2019/07/02 (火) 01:55 通報
      正面
      画質が良いとは言えないので、より綺麗なものがあればそちらを採用してください
      0
      • × 名無しのツカムさん No.104033120 2019/07/02 (火) 01:56 通報
        側面①
        0
      • × 名無しのツカムさん No.104033124 2019/07/02 (火) 01:57 通報
        側面②
        0
      • × 名無しのツカムさん No.104033128 2019/07/02 (火) 01:58 通報
        背面
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104033182 2019/07/02 (火) 02:26 通報
      ボイス一覧
      登場『ハッハァーー!!アタシが出ねえと締まらねえよなァーー!?』「……さ、騒がしくしてすみません」
      必殺技①『ぶっ殺してやるぜぇーー!!』
      必殺技②「お、お願い!来ないで!」
      必殺技③『滅多撃ちにしてやんぜえええええっ!!』
      親愛度①「私とアシリアさんを引き合わせてくれた貴方には、感謝してもしきれません」
      親愛度②『チッ…おまえのこと認めてやるよ』「……あ、あれ?私、何か言いましたか?」
      お気に入り①「私に、手伝える事はありますか?」
      お気に入り②「うぅ…夢なら覚めて……」
      お気に入り③「アシリアさんも喜んでいますよ」『ち、ちげぇーっし!』
      1
      • × 名無しのツカムさん No.104033197 2019/07/02 (火) 02:40 通報
        「」アリシア
        『』アシリアです
        必殺技ボイスは実際のプレイ画面に表示されるものを記しましたが、他のボイス表記は私個人の私見によるものです
        こと・事の併用や3点リーダーの使用方法等々、編集上問題があると判断されるのであれば好きに訂正していただいて構いません
        編集の皆様方、よろしくお願い申し上げます
        0
      • × 名無しのツカムさん No.104035179 2019/07/02 (火) 20:00 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104037706 2019/07/03 (水) 15:28 通報
      スキル1発動
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037707 2019/07/03 (水) 15:29 通報
      スキル2発動
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037708 2019/07/03 (水) 15:29 通報
      スキル3発動
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037710 2019/07/03 (水) 15:30 通報
      スキル1範囲
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037711 2019/07/03 (水) 15:30 通報
      スキル2範囲
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037712 2019/07/03 (水) 15:30 通報
      スキル3範囲
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104037714 2019/07/03 (水) 15:31 通報
      スキル2、3発動後の領域
      0
      • × 名無しのツカムさん No.104038815 2019/07/03 (水) 21:05 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104038974 2019/07/03 (水) 21:39 通報
      ロストブルート
      0
    • × 名無しのツカムさん No.104040762 2019/07/04 (木) 13:50 通報
      Aランク武器 ヴァリアントザッパー
      0
      • × 名無しのツカムさん No.104040767 2019/07/04 (木) 13:52 通報
        別カット
        1
      • × 名無しのツカムさん No.104057915 2019/07/10 (水) 19:11 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
  • 名無しのツカムさん No.104033248 2019/07/02 (火) 03:28 通報
    キャラが好きでガンガン使ってるけど、今の罪人は弓単よりリーアを中心とした戦士主体の編成が強いのよな
    v1と違って出張しやすい性能に変わってるし、罪人所属で縛らずに組んだ方が面白いのかも
    ……はっ!まさか『元』殺人鬼ってそういう( ´ᐞ` ).。o
    返信数 (4)
    3
    • × 名無しのツカムさん No.104035346 2019/07/02 (火) 20:35 通報
      罪パにこだわるならリーアいれずに弓単のほうがもう強いような……。
      アリシア、ボムボマー、ホルスト(絆ゾーイ回復)、ヴィンス(ムジカ)とか。
      7
      • × 名無しのツカムさん No.104039738 2019/07/04 (木) 01:57 通報
        弓単の方が強いと聞いて目からウロコ。
        ホルスト未所持な自分は代わりにエリシャv2を入れた2色で組んでるんだけど、いまいちパーティの動きが噛み合わない。特にヴィンスの扱いに困ってる。
        罪のv1勢は状態異常をトリガーにした自己強化が多かったから、伝授アリシアで敵味方にスロウを撒き散らす動きが強かったじゃん?けどv2になって状態異常がただの足枷になっちゃったから、思うようにヴィンス自身のアビリティを活かせない。
        どうにかできないものかと悩み中です。枝主のように伝授技で支援に徹するスタイルも考えたけど、攻撃に参加させないのは勿体無く感じてしまって。
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104039677 2019/07/04 (木) 01:09 通報
      現状罪の戦士弱いからわざわざリーア使う理由はないかなあ
      1
      • × 名無しのツカムさん No.104039719 2019/07/04 (木) 01:39 通報
        3部以降の罪の戦士ってイベント産のバリゾイとバックのレオンくらいなんだな
        こうして見ると層が薄かった
        1
  • 名無しのツカムさん No.104032132 2019/07/01 (月) 20:57 通報
    鉄壁のガードで定評のある左足さんは
    今回もいい仕事してますね(怒
    11
  • 名無しのツカムさん No.104027722 2019/06/30 (日) 13:08 通報
    罪は近接ができる銃キャラが多過ぎるから、誰を前衛にするか迷うな…
    アシリアで遠距離ガードできるアリシアは前衛に入れたいところだけど
    6
  • 名無しのツカムさん No.104020743 2019/06/27 (木) 22:06 通報
    なんか残念、敵味方関係なしで領域全ダメージとか、味方の状態異常で能力アップな尖った能力だったのが普通なレジェンドキャラになってる!
    スキル発動時のSSの逝っちゃってる感じや、SDキャラ変身後と違ってたりと良いのになぁ。
    返信数 (1)
    4
    • × 名無しのツカムさん No.104020778 2019/06/27 (木) 22:13 通報
      本人の成長や変化を表してると考えれる
      23

削除すると元に戻すことは出来ません。
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