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伝承篇「シルヴァ伝」

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2019.07.04 伝承篇「シルヴァ伝」公開!

伝承篇』とは、主人公が義勇軍の隊長としてピリカやフィーナとともに

旅立つより前の『チェインクロニクル』の世界を描いた物語です。



▼日時▼

ストーリー追加日時:7月4日(木) 11:00より


○あらすじ

平凡な少年は村を飛び出し、戦士となった。

戦士は多くの戦いを潜り抜け、一流の戦士となった。

一流の戦士は仲間とともに死地で戦い、数多の犠牲を出しながらも生き延びた。

死地から生き延びた彼は人々を救うために戦い続け、やがて世界を救う青年と出会う。

彼には世界を救う力はない。

しかし彼の決断は世界を救った。


クエスト情報

報酬の表記について

表を見やすくするため簡略化しています

  • 「G」→ ゴールド
  • 「AC」→ アルカナコイン
  • 「GC」→ガチャコイン
  • 「成長△(職業)」→ 成長アルカナ△(△はローマ数字)
  • 「鍛冶(武器タイプ)」→ 鍛冶アルカナ
  • 「研磨(武器タイプ)」→ 研磨アルカナ

※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。

クリア型クエスト

衝動的に飛び出した (情報募集中)

 敵Lv      20

 消費AP     10

 地形       1,2戦目:街中 / 3戦目:森林夜

 WAVE     1~3戦目:4

 キャラ経験値   1~3戦目:1500

 ランク経験値   1~3戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~3戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(聖)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(聖) / 研磨(斬)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.ガイコツ

2.人間

3.人間

気に入らねえ (情報募集中)

 敵Lv      40

 消費AP     10

 地形       1,2戦目:平原 / 3戦目:森林

 WAVE     1~3戦目:5

 キャラ経験値   1~3戦目:1500

 ランク経験値   1~3戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~3戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(僧) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(僧) / 成長Ⅲ(戦)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.ガイコツ

2.ガイコツ

3.イノシシ

ケンカ対凶刃 (情報募集中)

 敵Lv      60

 消費AP     10

 地形       1,2戦目:街中 / 3,4戦目:森林夜 / 5戦目:平原

 WAVE     1~5戦目:5

 キャラ経験値   1~5戦目:1500

 ランク経験値   1~5戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~5戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(僧) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(僧) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(4戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(5戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.人間

2.人間

3.人間

4.人間

5.人間

黒い奴ら (情報募集中)

 敵Lv      80

 消費AP     10

 地形       1戦目:街中 / 2戦目:荒地 / 3,4戦目:平原

 WAVE     1~4戦目:6

 キャラ経験値   1~4戦目:1500

 ランク経験値   1~4戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~4戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(斬)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(斬)

 報酬(4戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(斬)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.人間

2.黒の兵士

3.黒の兵士

4.人間

戦士の意地 (情報募集中)

 敵Lv      80

 消費AP     10

 地形       1~3戦目:戦場 / 4戦目:城中

 WAVE     1~4戦目:6

 キャラ経験値   1~4戦目:1500

 ランク経験値   1~4戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~4戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(4戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.黒の兵士

2.黒の兵士

3.黒の兵士

4.人間

若い奴らの時代 (情報募集中)

 敵Lv      80

 消費AP     10

 地形       1戦目:戦場 / 2,3戦目:城壁前 / 4戦目:街中

 WAVE     1~4戦目:6

 キャラ経験値   1~4戦目:1500

 ランク経験値   1~4戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~4戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(騎) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(騎) / 成長Ⅲ(戦)

 報酬(4戦目)  1000G / 200AC / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)

 クリアボーナス  プレミアムチケット

  敵情報   

1.黒の兵士

2.人間

3.人間

4.人間

クリア型クエスト(キャラクターエピソード)

破壊魔人降臨 (情報募集中)

 敵Lv      20

 消費AP     10

 地形       1戦目:街中 / 2戦目:街中夜 / 3戦目:砂浜 / 4戦目:城中

 WAVE     1~3戦目:3 / 4戦目:4

 キャラ経験値   1~4戦目:1500

 ランク経験値   1~4戦目:2000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~4戦目:1500

 報酬(1戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(打)

 報酬(2戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(打)

 報酬(3戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(打)

 報酬(4戦目)  1000G / 200AC / 鍛冶(打) / 研磨(打)

 クリアボーナス  蒼光のインク

  敵情報   

1.人間

2.人間

3.黒の兵士

4.人間


繰り返しクエスト

【限定戦】竜騰虎闘 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      85

 消費AP     20

 地形       戦場

 WAVE     

 キャラ経験値   

 ランク経験値   

 AP効率     

 ゴールド     

 報酬        / / /

 クリアボーナス  精霊石


※お願い※

投稿前に>>こちら<<をご確認ください。


コメント (伝承篇「シルヴァ伝」)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2019/07/01 20:35
    • 名無しのツカムさん
    1
    2019/07/01 20:35 ID:luqfvd5l

    【情報提供ツリー】

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    情報の一部でも大歓迎ですので、皆様ご協力よろしくお願いいたします

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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