問題児クラウス_DB

 
最終更新日時:

問題児クラウス_DB

名前 クラウス(伝承)

レアリティ ★★★★★SSR

経験値タイプ 

職業 魔法使い

武器タイプ 魔

所属 賢者の塔

登場日 2019/05/15

酒場 その他


初期ATK 1,200

最大ATK(無凸) 6,200

最大ATK(1凸) 

最大ATK(2凸) 

最大ATK(3凸) 

最大ATK(4凸) 8,200

初期HP 700

最大HP(無凸) 3,000

最大HP(1凸) 

最大HP(2凸) 

最大HP(3凸) 

最大HP(4凸) 5,000

コスト 10

マナ数 1

マナ数2 1

マナ数3 1

絆コスト 4

最大LV 80


アルカナ名/クラス 問題児クラウス
Student


CV/イラスト 石田彰
文太


スキル名称・説明 アイスニードル
直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3倍)を与える。この必殺技は初回のみ使用可能。


スキル名称・説明2 アイスランス
直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3.5倍)を与え、凍結にする。この必殺技は1回のみ使用可能。


スキル名称・説明3 アイシクルランス
【多重詠唱】直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(3.5倍)を与え、凍結にする。その後、直線範囲上にいる全ての敵に氷属性の小ダメージ(5倍)を与え、凍結にし、弾き飛ばす。


スキル分類・効果総合 


アビ①名称・説明 毒舌の問題児
◆通常攻撃が氷属性になる。
◆HPが50%以上の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)とクリティカル威力(20%)が上がる。
◆遠距離通常攻撃の威力が(15%)上がり、一定確率で敵を凍結にする。凍結にした敵の防御力を(20%)下げる。

失礼、興味のない人間は頭の容量の無駄なので覚えない事にしてるんですよ。


アビ②名称・説明 魔法兵団隊長の覚醒
◆自身がマナを1つ使用するたび、攻撃力(40%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。この効果は2回まで発動する。
◆2ndChainを達成した時、マナを1つ獲得する。この効果は戦闘中に2回のみ発動する。

どうしました?僕は正直に思ったことを言っているだけですよ。


アビ分類・効果総合 


パーティアビ系統・説明 
◆戦場に自身以外の<賢者の塔>所属の味方がいると自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。


絆アビ名称・説明 氷の槍
◆遠距離通常攻撃の威力が(?%)上がり、敵を貫通するようになる。
◆凍結状態の敵に与えるダメージが(?%)上がる。


絆ステタイプ/入手方法 ATK特化型
メダルハント「魔法兵団学生伝Ⅲ」


【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください。

※編集時の注意事項
1.解析情報の使用はおやめください。
2.スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。

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