星は聖夜が来る前に

(2コメント)  
最終更新日時:

▼開催期間▼

2018年12月6日(木) 11:00 ~ 12月14日(金) 10:59

▼新イベントメダルハント開催!▼
イベント期間中は、APを消費するクエストに挑戦し、クエストをクリアすることでメダルを獲得できます。
APを消費するクエストであれば「伝承篇」や「メインストーリー」でもメダルが獲得できるので、積極的に挑戦していきましょう!

▼メダルの獲得増加量について▼

イベント期間中、以下のキャラクターをパーティに編成すると、聖夜のメダルの獲得枚数が増加します!

・「限界突破」毎の獲得メダル増加効果

キャラクター なし 1回 2回 3回 4回
聖夜の三ツ星 リゲル 6倍 6.5倍 7倍 7.5倍 8倍
聖夜の射手 ミシディア 6倍 6.5倍 7倍 7.5倍 8倍
聖夜の贈り物 リフレット 2.5倍 3倍 3.5倍 4倍 4.5倍
聖夜の贈り物? ロレッタ 2.5倍 3倍 3.5倍 4倍 4.5倍
※ご注意※
・メダル獲得増加効果は、サブパーティのキャラクターも対象になります。
・「聖夜の三ツ星 リゲル」「聖夜の射手 ミシディア」の「メダル獲得数増加」の効果は同じ値になります。
・対象キャラクターが複数人パーティにいた場合、「メダル獲得数増加」効果は人数分加算されます。

 例1)限界突破なしの「聖夜の三ツ星 リゲル」と「聖夜の贈り物 リフレット」を2人ともパーティに入れていた場合
 6+2.5=8.5となり、8.5倍が本来の「メダル」に乗算されます。
 (追加前のメダルが10枚の場合、8.5倍分が乗算され、85枚のメダルを獲得することができます)

 例2)限界突破2回の「聖夜の三ツ星 リゲル」と限界突破3回の「聖夜の贈り物 リフレット」を2人ともパーティに入れていた場合
 7+4=11となり、11倍が本来の「メダル」に乗算されます。
 (追加前のメダルが10枚の場合、11倍分が乗算され、110枚のメダルを獲得することができます)

▼メダルハントプロローグ「星は聖夜が来る前に」開催!▼

メダルハントイベントに至るまでのプロローグシナリオを読むことができるほか、
支援フェスのキャラクターをSPゲストで使用できるお試しクエストなどを開催!

※ご注意※
・SPゲストでは、メダル獲得UP効果は発動しません。
・APを消費しないクエストでは、メダルの獲得はできません。
・APを消費するクエストに挑戦後、バトルに敗北した場合はメダルを獲得することができません。
・獲得したメダルは、次回のメダルハントイベントには持ち越しされません。
・イベント期間中、イベントエリアに期間限定クエストが登場します。
・各クエストにはクリア型クエストと繰り返し型のクエストがあります。
・繰り返し型のクエストでは、宝箱をすべて獲得するとクリア報酬を入手できます。
・クリア報酬は各クエスト1回までの入手となります。
・クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。
・イベント終了時刻にまたがってプレイされていた場合、報酬を獲得できない、クリアと判定されない場合があります。
 イベント終了後の挙動については保証できませんので、ご注意ください。

クエスト情報

報酬の表記について
表を見やすくするため簡略化しています
  • 「G」→ ゴールド
  • 「AC」→ アルカナコイン
  • 「GC」→ガチャコイン
  • 「成長△(職業)」→ 成長アルカナ△(△はローマ数字)
  • 「鍛冶(武器タイプ)」→ 鍛冶アルカナ
  • 「研磨(武器タイプ)」→ 研磨アルカナ
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。

クリア型クエスト

星は聖夜が来る前に (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     5
 地形       1~3戦目:街中夜
 WAVE     1~3戦目:3
 キャラ経験値   1~3戦目:150
 ランク経験値   1~3戦目:150
 AP効率     1~3戦目:
 ゴールド     1~3戦目:500
 報酬(1戦目)  2000G / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)
 報酬(2戦目)  2000G / 成長Ⅱ(弓) / 成長Ⅲ(弓)
 報酬(3戦目)  2000G / 成長Ⅲ(戦) / 成長Ⅲ(弓)
 クリアボーナス  スタミナの実×2
  敵情報   
1.人間
2.人間
3.人間

星の瞬き (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     5
 地形       1戦目:街中夜
 WAVE     1戦目:4
 キャラ経験値   1戦目:150
 ランク経験値   1戦目:150
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:500
 報酬(1戦目)  100G / 200G / 200G / 500AC
 クリアボーナス  スタースティック
  敵情報   
1.人間

キラキラをプレゼント1 (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     30
 地形       1戦目:平原夜
 WAVE     1戦目:4
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:3000
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:300
 報酬(1戦目)  200AC / 1000G
 クリアボーナス  聖夜を彩る樹人 アベータ
  敵情報   
1.ガイコツ / 魔法生物

キラキラをプレゼント2 (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     30
 地形       1戦目:平原夜
 WAVE     1戦目:5
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:3000
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:300
 報酬(1戦目)  200AC / 1000G
 クリアボーナス  聖夜を彩る樹人 アベータ
  敵情報   
1.黒の兵士

キラキラをプレゼント3 (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     30
 地形       1戦目:平原夜
 WAVE     1戦目:5
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:3000
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:300
 報酬(1戦目)  200AC / 1000G
 クリアボーナス  聖夜を彩る樹人 アベータ
  敵情報   
1.ガイコツ / 魔法生物

キラキラをプレゼント4 (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     30
 地形       1戦目:平原夜
 WAVE     1戦目:5
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:3000
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:300
 報酬(1戦目)  200AC / 1000G
 クリアボーナス  聖夜を彩る樹人 アベータ
  敵情報   
1.ガイコツ / 魔法生物

キラキラをプレゼント5 (情報募集中)

 敵Lv      1
 消費AP     30
 地形       1戦目:平原夜
 WAVE     1戦目:5
 キャラ経験値   1戦目:300
 ランク経験値   1戦目:3000
 AP効率     1戦目:
 ゴールド     1戦目:300
 報酬(1戦目)  200AC / 1000G
 クリアボーナス  聖夜を彩る樹人 アベータ
  敵情報   
1.ガイコツ / 魔法生物

繰り返しクエスト

★ドキドキ衣装のリゲル (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      40
 消費AP     15
 地形       平原夜
 WAVE     5
 キャラ経験値   2250
 ランク経験値   2250
 AP効率     
 ゴールド     2250
 報酬       1000G / 鍛冶(魔) / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅱ(戦)
 クリアボーナス  精霊石
  敵情報   
ゴーレム / 魔法生物 / その他

★ドキドキ衣装のミシディア (情報募集中)

 ストーリー    なし
 敵Lv      40
 消費AP     15
 地形       平原夜
 WAVE     5
 キャラ経験値   2250
 ランク経験値   2250
 AP効率     
 ゴールド     2250
 報酬       1000G / 鍛冶(弓) / 成長Ⅱ(弓) / 成長Ⅱ(弓)
 クリアボーナス  精霊石
  敵情報   
魔法生物 / ガイコツ

※お願い※
投稿前に>>こちら<<をご確認ください。


コメント(2)
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コメント

  • 名無しのツカムさん No.103434348 2018/12/06 (木) 20:43 通報
    無特攻はどこ周回が良いのかな?
    やっぱファルリンイスマイル入れられる湖都羽ドロップ?
    5
  • 名無しのツカムさん No.103433987 2018/12/06 (木) 18:49 通報
    【情報提供ツリー】
    情報のご提供はこのツリーにまとめていただけると幸いです
    情報の一部でも大歓迎ですので、皆様ご協力よろしくお願いいたします
    0

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