桜の樹人セレージャ

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最終更新日時:

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大レベルコ ス トILLUSTC V
桜の樹人セレージャ★★★★SRHealer僧侶精霊島5007012タイキ内田真礼
武器タイプ / 黄果の枝(C)

 [限 界 突 破 前]        
初 期初期HPLv.50最大HP(無凸)Lv.55最大HP(1凸)Lv.60最大HP(2凸)Lv.65最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)アルカナ名/クラス
1,8501,4605,3803,9005,8304,3506,2804,8006,7305,2507,1805,700桜の樹人セレージャ

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細アルカナ名/クラス
HP特化型爛漫3◆地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。桜の樹人セレージャ

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細アルカナ名/クラス
ブライトヒール1味方全体のHPを小回復(ATK50%)し、暗闇を回復する。暗闇を回復した味方は一定時間(10秒)耐性を得る。桜の樹人セレージャ
ABILITYアビ①名称・説明詳細アルカナ名/クラス
森林戦闘森林での戦闘時に攻撃力(60%)と移動速度が増加し、受けるダメージが(25%)減少する。桜の樹人セレージャ
(2015.06.18)攻撃力増加率、受けるダメージ減少率を上方修正
ABILITYアビ②名称・説明詳細アルカナ名/クラス
再生自身のHPが徐々に(3秒毎に最大HPの1%)回復する。桜の樹人セレージャ

出会いの物語桜の木の下で報酬:覚醒(再生) / 場所:大樹の集落(精霊島) / 要Lv:1 / 敵Lv:24 / AP:9 / 戦闘:2回 / 地形:森林 / 敵:トレント

PROFILE桜の木との同化が始まった、大樹の氏族に属する森妖精。木と同化が始まった森妖精は、人格が希薄になり、人に対して興味を抱かなくなる傾向が強いが、セレージャは春の花として人々に愛される桜と同化したためか、樹人としてはめずらしく人格を保っている。
ILLUSTC Vアルカナ名/クラス
タイキ内田真礼桜の樹人セレージャ

VOICE世界には、不思議がいっぱい!
必殺使用時ここは私が

入手方法アルカナ名/クラス
精霊島ガチャ桜の樹人セレージャ

画像まとめ
 回 復 範 囲       


 ス キ ル 発 動 時 SS  


 3 D モ デ ル         

前面

背面

側面
旧3D

前面

背面

スキル発動時
more…
A武器
画像武器名アルカナ名武器ランク
セレージャ_シャイニーサマーシャイニーサマー桜の樹人セレージャA
セレージャ_錫杖・七星恋慕錫杖・七星恋慕桜の樹人セレージャA
セレージャ_アイディールアイディール桜の樹人セレージャA
セレージャ_夕凪の杖夕凪の杖桜の樹人セレージャA
セレージャ_勇者の杖勇者の杖桜の樹人セレージャA
セレージャ_生命の杖生命の杖桜の樹人セレージャA
B武器
画像武器名アルカナ名武器ランク
セレージャ_スカーレットロッドスカーレットロッド桜の樹人セレージャB
セレージャ_チキチキバンビーノチキチキバンビーノ桜の樹人セレージャB
セレージャ_ラムダロッド改ラムダロッド改桜の樹人セレージャB
セレージャ_プラチナムーンプラチナムーン桜の樹人セレージャB
セレージャ_ネルケロッドネルケロッド桜の樹人セレージャB
セレージャ_義勇軍の錫杖義勇軍の錫杖桜の樹人セレージャB
セレージャ_レーニアラーモレーニアラーモ桜の樹人セレージャB
セレージャ_再生の杖再生の杖桜の樹人セレージャB
セレージャ_グロリアスロッドグロリアスロッド桜の樹人セレージャB
セレージャ_ヴェルデ・ヴァリタヴェルデ・ヴァリタ桜の樹人セレージャB
セレージャ_ホーリーロッドホーリーロッド桜の樹人セレージャB
セレージャ_おっきいビジュアルメモリおっきいビジュアルメモリ桜の樹人セレージャB
C武器
画像武器名アルカナ名武器ランク
セレージャ_黄果の枝黄果の枝桜の樹人セレージャC
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  • 名無しのツカムさん No.102780596 2018/07/18 (水) 16:28 通報
    キャラは好きだけどストーリー適当すぎないかと思った
    気軽に旅に出ちゃうのは他のキャラでもそうだけど特に軽い気がした…
    0
  • 名無しのツカムさん No.102032623 2018/02/05 (月) 20:25 通報
    シーシャンの絆にして森林パで活用しようと思ったんだが、無理か・・・
    0
  • 真祖 No.98613292 2016/11/08 (火) 20:33 通報
    森林戦闘て通常回復にのらないんすか?ちょっと残念。。。
    0
  • 名無しのツカムさん No.94158634 2016/03/01 (火) 23:43 通報
    ピックアップでもないのにこの子でたのですが、森林パでトアちゃんの絆にしたら使えるかな?
    リーアを持っていないので。
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.94159420 2016/03/02 (水) 00:20 通報
      スキル回復量は上がらないけどね
      死ににくくなるという意味では使えるけど
      むしろ、トアだと複色マナでやりずらくないですか?ドリならありなんですがズフラスだと使いにくい
      この子はどちらかというと殴り聖につける子だと思うよ
      3
      • × 名無しのツカムさん No.94167460 2016/03/02 (水) 14:45 通報
        なるほど、丁寧にありがとうございます!
        スキル回復量あがるかなぁと思ってました。下に書いてありましたね、すみません(><)
        0
  • 名無しのツカムさん No.92055608 2015/12/30 (水) 08:59 通報
    高い地形補正がようやく能動的に活かせるようになった。
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.92057975 2015/12/30 (水) 11:39 通報
      回復量増えないけどね
      0
      • × 名無しのツカムさん No.92132607 2016/01/01 (金) 19:33 通報
        でもスキルには乗るんでしょう?
        ね?ね?
        0
      • × 名無しのツカムさん No.92275007 2016/01/05 (火) 16:53 通報
        攻撃アップは与ダメアップなのであって、アタックアップじゃないから。よくある質問読んできて。固くはなるけど回復量となんら関係ないのいろんなところで言われてるじゃん。
        1
  • 名無しのツカムさん No.91441659 2015/12/12 (土) 10:53 通報
    ver2.60でスキルが上方修正されたようなのでスキル説明欄も変更されまちた。
    「味方全体のHPを小回復し、暗闇状態を回復する。暗闇を回復した味方は一定時間耐性を得る。」
    時間とかは計ってませぬ。っていうか他状態異常回復させるキャラ全員に「○○を回復した味方は一定時間耐性を得る。」の文言が増えてるのよね。地味にメンドイ
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.91441683 2015/12/12 (土) 10:54 通報
      キャラグラも修正された?ようなので
      2
      • × 名無しのツカムさん No.91441693 2015/12/12 (土) 10:55 通報
        みぎ
        0
      • × 名無しのツカムさん No.91441701 2015/12/12 (土) 10:55 通報
        ひだり
        0
      • × 名無しのツカムさん No.91441713 2015/12/12 (土) 10:55 通報
        うしろ
        0
      • × 名無しのツカムさん No.91441775 2015/12/12 (土) 10:57 通報
        あ、解りにくいけど持ってるのはB武器のホーリーロッドですん
        0
      • × 名無しのツカムさん No.91496717 2015/12/13 (日) 21:56 通報
        ありがとうございます
        反映しました
        0
  • 名無しのツカムさん No.90557573 2015/11/18 (水) 00:20 通報
    特効目当てに引いたら、一個も特効出ずにセレージャが来た。
    絆が再生だったら殴り僧に付けたんだけどなぁ。
    森林の超上級クエでもないと出番無さそう。。
    0
  • 名無しのツカムさん No.86554867 2015/08/12 (水) 09:27 通報
    毒回復なら良かったのになぁ
    春の花なんだから凍結回復とか…
    暗闇回復なんて限られた編成でしか役に立たない上に桜に関係ないし
    扱いが不憫だわ
    返信数 (4)
    3
    • × 名無しのツカムさん No.86710642 2015/08/16 (日) 08:35 通報
      暗闇回復でも良いんだよ。問題は即効性というか一回しか効果がないところ。せめて10-20秒程度暗闇にならないとか持続すればいいんだが。
      以前イベントであった暗闇にする敵がわんさか出るクエストでも「役に立たせるぜ!」と出陣したのはいいものの敵の数が多すぎ、回復に1マナが必要でまったく使えなかった。せめて上方修正するか、通常攻撃の暗闇攻撃に貫通属性つけるのを排除してくれないと、こういう設定にした奴は罵倒されて然るべき阿呆だと言わざるを得ない。
      10
      • × 名無しのツカムさん No.86747416 2015/08/17 (月) 04:33 通報
        時間制バリアは賛成。
        この手の敵って何度も撃ってくるから回復だけだとホント意味ないよね。
        ついでに暗闇反射してくれてもよいくらい。
        5
      • × 名無しのツカムさん No.89565687 2015/10/23 (金) 23:21 通報
        状態異常回復スキルは全部(リーニャのようなやつも)さらに使用後一定時間その状態異常にならないにしてほしいよねほんとうに。まあそれだとトレランシアやトアがますます強くなるけど、アオイとか報われると思うんだよね。セレージャも唯一マナ1暗闇回復で役に立てそう
        2
      • × 名無しのツカムさん No.90615036 2015/11/20 (金) 12:49 通報
        トアは普通に回復が発生するたびに状態異常は回復するから、バリアに近い状態。
        一定時間無効になると、むしろトアセールスポイント的には低下する。
        (トレランシアは持ってないからしらん)
        0
  • 名無しのツカムさん No.85405836 2015/07/20 (月) 12:10 通報
    森林戦闘のところに
    ※回復量は変化しない
    ってあってもいいかもしれない
    8
  • 名無しのツカムさん No.61057727 2015/03/15 (日) 16:26 通報
    実装された総力戦で、再生活かして戦場中央に出張って活躍出来ないかな?
    好きなアルカナなんで、輝く所が見たいだけなんだけども。
    4

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