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異変クエスト_分割(情報)

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ストーリーについて

クリアした異変クエストのストーリーは、MENU→その他→シナリオ一覧→異変クエストで見ることができます

万象鏡ゲージについて

※以下略称

ハートアピール→ハート

プレゼントアイテム(★3)→プレゼント

プレゼントアイテム(★4)→プレゼント(★4)


  • プレゼントは好物に関係なく同量上昇と思われる
  • プレゼント10個=プレゼント(★4)1個
  • ハート1回=プレゼント14個
  • ゲージMAX=プレゼント200個
  • ゲージMAX=ハート14回+プレゼント4個
    なので、ハート13回の場合プレゼント18個、ハート10回の場合、プレゼント60個。
    オーバー分は引継ぎされないので、ハート10、プレゼント59個の時にハートをタップするとゲージはMAXになるがプレゼント13個分のゲージ量が無駄になる。
万象ゲージ残り
ハート1+プレゼント4個
 
万象ゲージ残り
ハート1+プレゼント4個
(本部画面時)
万象ゲージ残りプレゼント4個
 
万象ゲージ残りプレゼント4個
(本部画面時)
万象ゲージ残りプレゼント3個
万象ゲージ残りプレゼント2個
万象ゲージ残りプレゼント1個

この状態でプレゼントを渡すとゲージMAX

異変クエストについて

  • ストーリー付きのクエスト
  • 再挑戦可能(ストーリーは不可)
  • 発生するクエストはランダム(クエストは4つ、大異変が出た場合はさらに1つ追加)
  • クリアしたことのあるクエストが再度出る場合もある
  • 大異変と異変の2種類があり、通常は異変で大異変は稀
  • 大異変には貴重と超貴重の2種類があり、超貴重は稀
  • パーティは固定
  • 最大まで限界突破済み・レベル最大・初期武器+全ステータス最大まで強化
  • 「【超貴重】黒と染まらぬ者」を除き、パーティメンバーの誰か1人の絆にレベル100(最大まで限界突破済)の第4部主人公が設定されている
  • 絆アビリティ・伝授必殺技が使えるかはクエストによる
  • AP消費・キャラ経験値なし
  • オートではクリアできない場合がある難易度
 異変クエスト全般の攻略情報  ネタバレの内容もありますので、閲覧はご自身の判断でお願いします

人数が少ない+僧侶(回復タイプの魔法使い)がいないパーティがほとんどなので、アビリティや必殺技などHPを回復する手段は事前に確認しておくこと。これを怠ると押し負けるクエストも多い。

ボス戦で時間がかかるクエストが多いので、回復用以外のマナは極力温存し、ボスWAVEでは惜しまずに使って速攻で撃破する。

年代記の力は使わなくても十分クリア可能だが、十分に育っていれば切り返しやボスWAVEでの火力として非常に有用。

交差異変クエストについて

  • 異変クエストクリア後の万象鏡ゲージが無くなる演出が入った後に確率発生
  • 発生率は初期値で10.00%、義勇軍メンバー(所持キャラ)1人につき+0.01%(上限不明、1200人まで確認済み)
  • 交差異変クエストが発生しなかった場合、次回以降の発生確率(メンバー数ボーナス含む)にボーナス(最大100%)
未発生数ボーナス確率
(人数ボーナス無しの場合)
確率
(メンバー1000人の場合)
1回2倍20.00%40.00%
2回3倍30.00%60.00%
3回4倍40.00%80.00%
4回

※確率部分は一例です


  • 交差異変クエストが発生した場合、次回の発生確率は通常に戻る
  • 発生する交差異変クエストは固定
  • 交差異変クエストは通常の異変クエストと同様、クリア失敗しても挑戦する権利を消費しない
  • 交差異変クエストにシナリオはなく、SPパーティによるバトルのみ
  • 交差異変クエスト発生中、万象鏡の光ゲージは溜まらない
  • 義勇軍メンバーの人数は、「所持していたことがあるキャラアルカナの種類」でカウントされます

【例】「熱き癒し手 マリナ」「熱き司祭 マリナ」を所持していたことがある場合、2カウントされます

  • 売却済みのキャラアルカナもカウントされますが、プレゼントボックスから取り出したことのないアルカナはカウントされません

新世界の欠片について

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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