私信・つぶやき板

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  • 名無しのツカムさん No.104452180 2019/11/19 (火) 21:09 通報
    塔やるたびにモチベなくすわ
    返信数 (10)
    42
    • × 名無しのツカムさん No.104452290 2019/11/19 (火) 21:55 通報
      もう少し殴り合いしたいのにボスは勿論ザコ敵ですら吸血出ないとすぐ溶けるし、凸少ない後衛や結束外だと敵の弓で一撃で昇天とか…
      挙げ句の果てには賢者の塔ビーム×2で倒せないボスとか笑
      どんどんゲームバランスおかしくなってますね(つд⊂)
      25
      • × 名無しのツカムさん No.104452385 2019/11/19 (火) 22:38 通報
        チャレクエとかメインストーリーやってればいいよ
        1
      • × 名無しのツカムさん No.104452640 2019/11/20 (水) 03:44 通報
        石とスフィアが取れなくなって悲しいのでもうリタイヤですわ。スキルあんまないので重課金凌いでたけど
        3
    • × 名無しのツカムさん No.104452516 2019/11/20 (水) 00:15 通報
      いつかクリアできればいいくらいの感覚でいいのでは?
      年代記の力が必要という場面もありませんし無理してまでクリアしなくてもいいと思います。
      4
    • × 名無しのツカムさん No.104452708 2019/11/20 (水) 07:34 通報
      エンドコンテンツなんだから最高のキャラと最高のPSがある人だけクリアできるのが正常
      キャラ性能の天井が上がったんだから塔の難度も上がって当然
       
      一番の問題はPS上げるためのコストが高すぎるってことだと思うわ
      一部の廃課金くらいしか石でリトライしないだろうに、鍵の入手経路をもっとプレイと結び付けるべき
      13
      • × 名無しのツカムさん No.104452723 2019/11/20 (水) 07:59 通報
        渦でPS磨けばいいじゃん。
        縛りかければいくらでもできるよ。
        編成自由な塔くらいならそれでいける。
        0
      • × 名無しのツカムさん No.104452761 2019/11/20 (水) 09:09 通報
        アドバイスありがとう。
        なんていうか、ただクリアを目指したいっていうよりは、コンポや当てるの難しい必殺でフィニッシュ決めたりとか、気に入ったキャラをこれでもかって接待したりとか、そういうのが上層でできればベストなんだけどね。リニューアル前はそれができてかつ報酬も付いてきたのにってとこが大きい
        4
      • × 名無しのツカムさん No.104452770 2019/11/20 (水) 09:17 通報
        渦は最近のレジェlv1縛りとか、クーシーあたりからもういけちゃうので縛りになってないけど、技の範囲とか順番とかも考える余地あってカッコつけて決められるからいいよね。渦は好きだな。10周に1個でもいいからスフィアくれたらまだ頑張れる
        0
    • × 名無しのツカムさん No.104452764 2019/11/20 (水) 09:11 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 塔更新するたびに勘違いしたヘタクソがモチベなくす定期
      9
    • × 名無しのツカムさん No.104457410 2019/11/23 (土) 13:07 通報
      「課金したってPS無いんだからクリア出来なくて当たり前、頑張ったオレは出来るし、我慢しろ」と言うガチャゲームでは一番無視すべきユーザの発言を真に受ける運営なのでしかたない。ガチャした人ほどストレス無くプレイ出来る環境が当たり前なんだけどね。
      2

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