絆の大出撃

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最終更新日時:

▼絆の大出撃とは▼

1日に1回、最大100人のパーティで遊べるコンテンツです。
プレイヤーRank30以上、所持キャラクター15人以上で参加可能になります。
ダメージ量に応じて評価が変化し、評価が高いほどレアな報酬が出やすくなります!

※必要APは40です。


▼絆の大出撃の遊び方▼

1. メニューから「大出撃」を選択
2. 「出撃確認する」を選択
3. 出撃確認画面で「大出撃する!」を選択
4. バトル後は結果発表と報酬を入手

バトルのリザルトでは、与えたダメージにてよって評価が決まります。
その評価に応じて、たくさんの報酬を入手できます。
「バトルログ」画面では、貢献したキャラクターを確認できます。


▼リザルトの評価をあげるポイント▼

○ 戦力をあげよう!

1.キャラクターを集めよう!
最大100人のキャラクターが出撃となるため、より多くの強いキャラクターを集めると有利です。

2. レベルを上げよう!
キャラクターの戦力をあげるためには、Lvはしっかりと上げておきましょう。

3. 親愛度を上げよう!
親愛度が高い方がより戦力が上昇します。

4. キャラクタークエストをクリアしよう!
キャラクタークエストをクリアしていると、戦力が上昇します。

○ボーナスキャラを利用しよう!

1. シーズンごとの戦力ボーナスキャラを育てよう!
シーズンごとに戦力が上昇する条件が変わります。
ボーナスキャラクターを育ててさらに戦力を上げて出撃してみましょう。

2.親愛度は毎日上げておこう!
前日に最も親愛度を上げたキャラクターに対して戦力ボーナスがあります。

3.前日のNewComerも影響する!
・前日に、NewComerとなったキャラクターに対して最大4人まで戦力ボーナスがあります。

▼キャンペーン詳細▼

キャンペーン開催期間:2017年9月19日(火)15:00 ~ 9月28日(木)23:59

9月19日(火)15時に、「絆の大出撃」が実装!

絆の大出撃実装を記念して、9月19日(火)15:00~9月28日(木)23:59までの期間
「みんなで挑もう!絆の大出撃キャンペーン」を開催します!

全プレイヤーの絆の大出撃での合計ダメージ数に応じて、ゲーム内アイテムをプレゼント!
途中経過についてはチェインクロニクル公式ツイッター(@PirikaChro)で適宜発表します。
最終結果は、9月29日(金)21時~放送の「チェンクロ義勇軍 絆の生放送」内で発表!

500億ダメージ:精霊石×1個
700億ダメージ:成長アルカナIV 各職業1枚ずつセット
1000億ダメージ:スタミナの実×3個
1200億ダメージ:成長アルカナIV ALL×5枚
1400億ダメージ:ガチャコイン×500枚

【詳細は特設ページへ】
>>みんなで挑もう!絆の大出撃キャンペーン <<

▼『絆の大出撃』目玉報酬▼

『絆の大出撃』では、ダメージ量に応じて評価が高くなりレアな報酬が出やすくなります!
毎日プレイして、豪華な報酬をGETしよう!

・SSR僧侶「純白の癒やし手 ラティ」
・プレミアムチケット
・精霊石
・深淵の宝玉
・フォーチュンリング
・フォーチュンスフィア
・記憶の鍵

純白の癒やし手ラティ(CV:内田真礼 / 絵:moc)
僧侶 SSR★★★★★
【MAX ATK】 9050
【MAX HP】 7150

【スキル】 ホワイティルヒール
味方全体のHPを小回復する。
さらに味方全体の防御力を一定時間上げる。

【アビリティ1】 懇篤の治癒
通常回復の回復量が上がり、回復範囲が広がる。
さらに回復範囲が前方に移動する。
マナスロットの回転速度が遅くなる。

【アビリティ2】 純白の慈愛
WAVEが進むたび、最もHPの低い自身を含む味方1人を回復する。
自身が必殺技を発動した時、味方全体の超必殺ゲージが上がる。

【パーティアビリティ】
戦場にいる<戦士>の攻撃力が上がる。

【絆アビリティ】 優しいぬくもり
自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が上がる。

※限界突破なしLv60時のステータスは、ATK 7050 / HP 5150 となります。

攻略・情報

戦力

  • ステータス、親愛度、キャラクタークエストクリア数の間に乗算の関係はなく、全て加算
  • 100人個別に戦力を計算し、高い順から選出されて総戦力が出る
  • 戦力=基本ダメージ(小数点以下は切り捨て)
  • 全員のダメージに+2%~-3%(0.5%刻み)の補正が付く(詳細不明)
  • 以下については戦力に影響を与えません
    • 武器ランクを進化(UP)
    • 武器メモリを強化
    • 限界突破数(限界突破分のステータスアップは影響あり)
    • 出撃しないキャラ(バージョン違いは出撃する)をLVUP
キャラクター戦力計算式
対象条件戦力
ステータスHP+ATKが5上がる毎+1
キャラクタークエスト1つクリア毎+1000
親愛度1上昇毎+3

ボーナスキャラクター

  • 戦力ボーナスと親愛度ボーナス、戦力ボーナスとNewComerボーナスは重複し乗算される
  • NewComerボーナスと親愛度ボーナスは重複せず、両方の条件を満たした場合NewComerボーナスのみ反映されます
  • お知らせなどでは「最も親愛度を上げたキャラ」となっているが、「親愛度経験値を一番多く獲得したキャラ」が条件の模様
ボーナス倍率
戦力(対象者全員)1.5倍
親愛度(1人)2倍
NewComer(最大4人まで)3倍

チェインボーナス

  • チェインを行ったキャラにのみボーナスが付く
  • ボーナスの倍率は限界突破数で決まる
    ※まだ確認できていないが以下のことから0.3ずつ増えると思われ、1凸(1.5倍)、6凸(3.0倍)、7凸(3.3倍)になると予想される。
限界突破数倍率

なし1.2倍
1
21.8倍
32.1倍
42.4倍



52.7倍
6
7
83.6倍
  • チェイン数により戦闘終了時のユリアナのセリフが変化する
チェイン数セリフ
~20深追いは禁物よ! みんな、引き上げるわ!!
21~25これだけ損害を与えれば十分ね! さあ、勝利を祝いましょう!!
26~30敵は壊滅状態ね! さあ、凱旋よ!!

評価

ランク必要ダメージ宝箱数
S1,000,000~10
A+800,000~9
A650,000~8
A-500,000~7
B+6
B
B-
C5
D4
E3

報酬

目玉報酬
純白の癒やし手 ラティ
プレミアムチケット
精霊石
深淵の宝玉
フォーチュンリング
フォーチュンスフィア
記憶の鍵

通常報酬
★5武器
★4武器
ゴールド
各研磨アルカナ

キャラクタークエスト3つのアルカナ一覧

  • キャラクタークエストの戦力値が高いため、複数のキャラクタークエストがあるキャラの入手・育成を行いましょう。
  • 基本的にキャラクタークエストが1つしかない3部のキャラに比べ、複数のキャラクタークエストがある1~2部のキャラの方が戦力が上になる場合もあります。

【3部】SSR:オボロ(4凸lv80)
HP+AT18100÷5=3600
3600+キャラクエ1=4600
【2部】R:ドミニック(無凸lv40)
HP+AT8900÷5=1780
1780+キャラクエ3=4780

SSR

戦士騎士弓使い魔法使い
1部酒場ミームミノアファルリンフィリアナ
アギーラリフレットヴェルナー(要1凸)
ミシマパーシェルユニ
ムラクモレアーオカティア
チヨメチアリー
ボクデン
ヨシノ
2部酒場グララオセラカバルトロリン
ラントカルテモルガンアリシアザラ
リズベルボムボマーレイチェル
ドーリィストラッセ
ハンネス
ダスク
アルカナガチャニーナソリティー
ティグレ
リングガチャラブラキャンディス
限定ハルアキナックルフロワ
トウカアルドラ(ver.2)
ニンファ(ver.2)ファティマ
ロレッタ(ver.2)ロビン
オルガ
ラファーガ
ツル
天魔ゼファルバグリスミズギタリクニアリ
ヒザルビン

SR

戦士騎士弓使い魔法使い僧侶
エルダダナディザイドテルーアリエッタ
ペイシェイルヘルミナアレグリアイザヤマリナ
トゥバラオローエンディアコネリエレミアヘロディア
トウカムスタファバッカスフェブリア
グローリアペローラミシディアビエンタ
キココナカロラッカステラ
レジジカインアステリア
リジジミアセラ
キャロ
アンジェリカ

R

戦士弓使い僧侶
ドミニックフェイスレスラース
ラルダ
アンセルム

HN

無し

N

戦士
エディ

コメント(352)
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コメント

  • エアプ No.101255786 23分まえ 通報
    あんまり深く考えずに、
    とりあえず戦士のレベルUpとキャラクエ消費してたけど、
    これって最終的には、
    選ばれた15-30人のダメージ合計だから
    SSRキャラクエ2つの無凸
    ATK+HP:15000ぐらい
    →5000×1.2 =6000
    SRキャラクエ2つの4凸
    ATK+HP:12000ぐらい
    →4400×2.4=10560

    って事なのでは?
    キャラクエ数が同じなら
    無凸や1凸のSSR育てるより4凸のSR育てた方が評価は上がりそう
    ※上記2キャラしかいない場合、
    与ダメの少ないSSRの方が自動選択されてしまうので、
    無凸のSSRを育てるときは計画的に育てないと与ダメは減ってしまう?
    0
  • 名無しのツカムさん No.101254424 11時間まえ 通報
    確率低くてもいいから、SPチケを報酬に追加してほしい
    あと、研磨を大量に配るんなら、なんか使いみちがほしい。
    超高性能武器実装とか研磨錬金とか。
    0
  • 名無しのツカムさん No.101254406 11時間まえ 通報
    毎日ゼファルの親愛度を3上げるゲーム化
    画像があるので以下枝
    返信数 (6)
    2
    • × 名無しのツカムさん No.101254430 11時間まえ 通報
      親愛度ボーナスを確認して
      チェイン発動で1人でS確定PTな2割
      3
      • × 名無しのツカムさん No.101254447 11時間まえ 通報
        A+でSに近い方には是非
        因みに400万ダメってどうやって出してんだ?
        1
      • × 名無しのツカムさん No.101254488 10時間まえ 通報
        チート
        2
      • × 名無しのツカムさん No.101254509 10時間まえ 通報
        ランキング自体に報酬がないのが救い
        だからのさばってるけどさ
        ソシャゲには珍しい課金ユーザー超待遇ではなく
        古株優位評価システムに近いのに…許せんね。
        2
      • × 名無しのツカムさん No.101255681 39分まえ 通報
        400万どころか、トップランカーは1000万超えだしね。
        理論上不可能な数字だから、とっとBANすればいいのにって思うけど、
        そうしないのは、どうやってやったかを原因究明してから最後にまとめてやるのかな。
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101254477 10時間まえ 通報
      あ、それやってる
      他天魔のChainを確認したら確信してる
      0
  • 名無しのツカムさん No.101254318 11時間まえ 通報
    チェイン数はランダムなのかな?
    20で終わるときもあれば30までいくときもあり…
    3年近くやってるけど評価はA。でも寝る前に一気にAP使って、見守ってるだけで報酬貰えるのだから有り難いことだよね!
    石やチケ出たらラッキーくらいでやってるから余計そう思うのかもしれないけど(;´∀`)
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのツカムさん No.101254493 10時間まえ 通報
      ランダム
      0
  • 名無しのツカムさん No.101254240 12時間まえ 通報
    戦力ボーナスの条件はシーズンごとに変化!(毎回変化するとは言っていない)
    4
  • 名無しのツカムさん No.101253918 13時間まえ 通報
    今シーズンも戦士だと!?
    バグリス親愛度上げまくって失敗ショボボボーン
    返信数 (3)
    23
    • × 名無しのツカムさん No.101253946 13時間まえ 通報
      騎士と当て込んでプレゼントボックスに待機させてた
      Newカマーカリファさんを前日回収して育てたのにショック
      1
    • × 名無しのツカムさん No.101254411 11時間まえ 通報
      完凸天魔に親愛度2倍付くかどうかでムチャクチャ差がつくからなぁ
      ニューカマー3倍は無凸だとあまり意味ないが
      0
    • × 名無しのツカムさん No.101254949 4時間まえ 通報
      NEXTシーズンの予告欲しいよねぇ。
      7
  • 名無しのツカムさん No.101250226 2017/09/24 (日) 12:41 通報
    特にキャラ売ったりもしてないのに前日より1000以上もポイントが減ってるのはどういう見解なんだろう?
    返信数 (5)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.101250270 2017/09/24 (日) 12:48 通報
      親愛度ボーナスのキャラが変わった
      1
    • × 名無しのツカムさん No.101250323 2017/09/24 (日) 13:01 通報
      ニウカマー分
      0
    • × 名無しのツカムさん No.101251568 19時間まえ 通報
      こっちはムラクモのキャラクエ全部やって試してみたけど、
      前日の30CHAINが15CHAINにまで激減したよぅ
      0
    • × 名無しのツカムさん No.101251712 19時間まえ 通報
      このページに戦力の計算方法全部載ってるのにどういう見解なんだろう?
      11
      • × 名無しのツカムさん No.101255687 38分まえ 通報
        見るのも面倒臭いって見解じゃないかな。
        0
  • 名無しのツカムさん No.101249882 2017/09/24 (日) 11:32 通報
    親愛度上げるよりも、キャラクエやったほうが効率良いんじゃなかったけ?
    親愛度333上げて キャラクエ1つって書いてあった気が???
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.101249964 2017/09/24 (日) 11:47 通報
      誰もキャラクエより親愛度上げろなんて言ってない
      親愛度はあくまで底上げ
      というか戦力計算の詳細はこのページの上の方見たら分かる
      1
    • × 名無しのツカムさん No.101250333 2017/09/24 (日) 13:03 通報
      聞く以外に調べる方法を知らんのか
      2
  • 名無しのツカムさん No.101249397 2017/09/24 (日) 09:36 通報
    親愛度って100越えてもボーナス加算されるのかな?
    返信数 (2)
    1
    • × 名無しのツカムさん No.101249448 2017/09/24 (日) 09:50 通報
      される
      親愛度1につき戦力3アップ
      1
      • × 名無しのツカムさん No.101249502 2017/09/24 (日) 10:00 通報
        そうなんですか、じゃあ頑張って親愛度上げよ!!
        1
  • 名無しのツカムさん No.101249361 2017/09/24 (日) 09:26 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 運がいい奴は良コンテンツだと言い運が悪い奴は糞コンテンツだと言う当たり前のことだが
    俺は糞コンテンツだと思うね
    返信数 (4)
    1
    • × 名無しのツカムさん No.101249398 2017/09/24 (日) 09:36 通報
      すまん運悪いけどクソコンテンツとは思わない
      何事もそうけど粗を探してイライラするよりいい部分を見つけて楽しんだほうが得でしょ
      19
    • × 名無しのツカムさん No.101249451 2017/09/24 (日) 09:50 通報
      批判板でやってね!
      2
    • × 名無しのツカムさん No.101249554 2017/09/24 (日) 10:15 通報
      俺はすぐ文句言う奴はただ短気なだけだと思う
      6
      • × 名無しのツカムさん No.101249991 2017/09/24 (日) 11:53 通報
        そういう輩は何に対しても文句言うやつだから、無視するに限る。
        15

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