絆の大出撃

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最終更新日時:

▼絆の大出撃とは▼

1日に1回、最大100人のパーティで遊べるコンテンツです。
プレイヤーRank30以上、所持キャラクター15人以上で参加可能になります。
ダメージ量に応じて評価が変化し、評価が高いほどレアな報酬が出やすくなります!

※必要APは40です。


▼絆の大出撃の遊び方▼

1. メニューから「大出撃」を選択
2. 「出撃確認する」を選択
3. 出撃確認画面で「大出撃する!」を選択
4. バトル後は結果発表と報酬を入手

バトルのリザルトでは、与えたダメージにてよって評価が決まります。
その評価に応じて、たくさんの報酬を入手できます。
「バトルログ」画面では、貢献したキャラクターを確認できます。


▼リザルトの評価をあげるポイント▼

○ 戦力をあげよう!

1.キャラクターを集めよう!
最大100人のキャラクターが出撃となるため、より多くの強いキャラクターを集めると有利です。

2. レベルを上げよう!
キャラクターの戦力をあげるためには、Lvはしっかりと上げておきましょう。

3. 親愛度を上げよう!
親愛度が高い方がより戦力が上昇します。

4. キャラクタークエストをクリアしよう!
キャラクタークエストをクリアしていると、戦力が上昇します。

○ボーナスキャラを利用しよう!

1. シーズンごとの戦力ボーナスキャラを育てよう!
シーズンごとに戦力が上昇する条件が変わります。
ボーナスキャラクターを育ててさらに戦力を上げて出撃してみましょう。

2.親愛度は毎日上げておこう!
前日に最も親愛度を上げたキャラクターに対して戦力ボーナスがあります。

3.前日のNewComerも影響する!
・前日に、NewComerとなったキャラクターに対して最大4人まで戦力ボーナスがあります。

11月27日(月)より『絆の大出撃』の目玉報酬が更新されました!
ぜひ獲得を目指してください!

▼『絆の大出撃』目玉報酬▼

・SSR弓使い「森央の領解者 サビオ」
・プレミアムチケット
・精霊石
・深淵の宝玉
・フォーチュンリング
・フォーチュンスフィア
・記憶の鍵

11月27日(月)00:00より獲得可能
森央の領解者サビオ(CV:石田彰 / 絵:moc)
弓使い SSR★★★★★
【MAX ATK】 9000
【MAX HP】 6500

【スキル1】 フォレスタ・ティラトーレ
【自陣最後列以外】空に向けて矢を10本放ち、ランダムで敵に小ダメージを与える。

【スキル2】 フォレスタ・インテーザ
【自陣最後列】味方全体の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。

【アビリティ1】 領解者の気苦労
遠距離通常攻撃の威力が上がり、弾速が早くなる。
HPが100%の時、攻撃力と移動速度とクリティカル発生率が上がる。

【アビリティ2】 相互理解
サブパーティにいると、メインパーティの攻撃力と防御力が上がる。
地形が森林の時、サブパーティにいると、メインパーティの攻撃力と防御力と移動速度が上がる。

【パーティアビリティ】
戦場に自身以外の<精霊島>所属の味方がいると自身の攻撃力が上がる。

【絆アビリティ】 対話による理解
自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力が上がる。

※限界突破なしLv60時のステータスは、ATK 7000 / HP 4500 となります。

▼消費AP50%OFFで出撃可能!▼

「絆の大出撃」の消費APが今なら50%OFF!
通常AP40のところ、AP20で出撃できます。
この機会にプレイして豪華報酬を手に入れよう!

過去のお知らせ

攻略・情報

戦力

  • ステータス、親愛度、キャラクタークエストクリア数の間に乗算の関係はなく、全て加算
  • 100人個別に戦力を計算し、高い順から選出されて総戦力が出る
  • ver違いの同一キャラクターを所持していてそれらが出撃条件を満たした場合、そのなかで戦力が最も高いキャラクターのみが出撃できる
  • 戦力=基本ダメージ(小数点以下は切り捨て)
  • 全員のダメージに+2%~-3%(0.5%刻み)の補正が付く(詳細不明)
  • 以下については戦力に影響を与えません
    • 武器ランクを進化(UP)
    • 武器メモリを強化
    • 限界突破数(限界突破分のステータスアップは影響あり)
    • 出撃しないキャラ(バージョン違いは出撃する)をLVUP
キャラクター戦力計算式
対象条件戦力
ステータスHP+ATKが5上がる毎+1
キャラクタークエスト1つクリア毎+1000
親愛度1上昇毎+3

ボーナスキャラクター

  • 戦力ボーナスと親愛度ボーナス、戦力ボーナスとNewComerボーナスは重複し乗算される
  • NewComerボーナスと親愛度ボーナスは重複せず、両方の条件を満たした場合NewComerボーナスのみ反映される
  • NewComerボーナスの対象になるのはNewComerとして登場したキャラクターのみです。ver違いの同一キャラクターを所持していても、そのキャラクターにNewComerボーナスが付くような事はありません。
  • 親愛度ボーナスを得たキャラクターを売却した場合、次点のキャラクターが繰上りで親愛度ボーナスを得るようなことはない
  • お知らせなどでは「最も親愛度を上げたキャラ」となっているが、「親愛度経験値を一番多く獲得したキャラ」が条件の模様
ボーナス倍率
戦力(対象者全員)1.5倍
親愛度(1人)2倍
NewComer(最大4人まで)3倍

チェインボーナス

  • チェインを行ったキャラにのみボーナスが付く
  • 親愛度ボーナス、NewComerボーナスのキャラクターはチェインが発生する
  • ボーナスの倍率は限界突破数で決まる
限界突破数倍率

なし1.2倍
11.5倍
21.8倍
32.1倍
42.4倍



52.7倍
63倍
73.3倍
83.6倍
  • 限界突破の計算表一例
    ※親愛度0、キャラクエ3、シーズン一致、チェイン数25での期待値を算出
  • チェイン数により戦闘終了時のユリアナのセリフが変化する
チェイン数セリフ
~20深追いは禁物よ! みんな、引き上げるわ!!
21~25これだけ損害を与えれば十分ね! さあ、勝利を祝いましょう!!
26~30敵は壊滅状態ね! さあ、凱旋よ!!

評価

ランク必要ダメージ宝箱数
S1,000,000~10
A+800,000~9
A650,000~8
A-500,000~7
B+6
B
B-
C5
D4
E3

報酬

目玉報酬
プレミアムチケット
精霊石
深淵の宝玉
フォーチュンリング
フォーチュンスフィア
記憶の鍵

通常報酬
★5武器
★4武器
ゴールド
各研磨アルカナ

キャラクタークエスト3つのアルカナ一覧

  • キャラクタークエストの戦力値が高いため、複数のキャラクタークエストがあるキャラの入手・育成を行いましょう。
  • 基本的にキャラクタークエストが1つしかない3部のキャラに比べ、複数のキャラクタークエストがある1~2部のキャラの方が戦力が上になる場合もあります。

【3部】SSR:オボロ(4凸lv80)
HP+AT18100÷5=3600
3600+キャラクエ1=4600
【2部】R:ドミニック(無凸lv40)
HP+AT8900÷5=1780
1780+キャラクエ3=4780

SSR

戦士騎士弓使い魔法使い
1部酒場ミームミノアファルリンフィリアナ
アギーラリフレットヴェルナー(要1凸)
ミシマパーシェルユニ
ムラクモレアーオカティア
チヨメチアリー
ボクデン
ヨシノ
2部酒場グララオセラカバルトロリン
ラントカルテモルガンアリシアザラ
リズベルボムボマーレイチェル
ドーリィストラッセ
ハンネス
ダスク
アルカナガチャニーナソリティー
ティグレ
リングガチャラブラキャンディス
限定ハルアキナックルフロワ
トウカアルドラ(ver.2)
ニンファ(ver.2)ファティマ
ロレッタ(ver.2)ロビン
オルガ
ラファーガ
ツル
天魔ゼファルバグリスミズギタリクニアリ
ヒザルビン

SR

戦士騎士弓使い魔法使い僧侶
エルダダナディザイドテルーアリエッタ
ペイシェイルヘルミナアレグリアイザヤマリナ
トゥバラオローエンディアコネリエレミアヘロディア
トウカムスタファバッカスフェブリア
グローリアペローラミシディアビエンタ
キココナカロラッカステラ
レジジカインアステリア
リジジミアセラ
キャロ
アンジェリカ

R

戦士弓使い僧侶
ドミニックフェイスレスラース
ラルダ
アンセルム

HN

無し

N

戦士
エディ

コメント(459)
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コメント

  • 名無しのツカムさん No.102549371 2018/06/01 (金) 10:31 通報
    なんか☆5キャラ落ちる確率上がった…?
    もう3枚目
    ラティとサヴィオは期間いっぱい使って4凸できるかできないかくらいだったのに…
    評価はずっとA-です
    0
  • 名無しのツカムさん No.102536647 2018/05/29 (火) 09:13 通報
    前日親愛度ボーナスなくなったからちょっとダメージ出しにくくなったなあ
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.102536678 2018/05/29 (火) 09:35 通報
      親愛度ボーナスが消滅したことって事前にお知らせあったっけ?
      0
      • × 名無しのツカムさん No.102536737 2018/05/29 (火) 10:04 通報
        ないよ
        でも別にリニューアル時告知で問題ないだろ
        事前に告知されたらなんか変わるんか?
        3
  • 名無しのツカムさん No.102533079 2018/05/28 (月) 08:18 通報
    大出撃天魔が大幅に下方修正されてやがる・・・
    ランクA+すら出なくなった。
    2
  • 名無しのツカムさん No.102514378 2018/05/23 (水) 21:02 通報
    今月は一個も鍵落ちなかった
    来月は鍵くださいお願いします
    0
  • 名無しのツカムさん No.102489958 2018/05/17 (木) 00:09 通報
    本日の大出撃でいきなり3部ラチィさんゲット(B-)
    0
  • 名無しのツカムさん No.102059263 2018/02/11 (日) 00:47 通報
    これってプレチケの確率下がった?
    最近、全く当たらないんだが
    返信数 (4)
    2
    • × 名無しのツカムさん No.102059272 2018/02/11 (日) 00:51 通報
      ランク低いほうが当たりやすいらしいが
      ずっとAランクの俺はプレチケなんて前から殆ど当たった事ないな
      0
    • × 名無しのツカムさん No.102059371 2018/02/11 (日) 01:17 通報
      プレチケは覚えてないけど
      このくらいなら、たまにない?
      0
    • × 名無しのツカムさん No.102120272 2018/02/23 (金) 00:26 通報
      個人的に下がった感じがする。
      サブ垢の方の、比較的出が良かったEランクの方は特に。
      0
    • × 名無しのツカムさん No.102369422 2018/04/18 (水) 00:37 通報
      別に記録とっちゃいないけど実装当初に比べて露骨にチケ石でなくなった
      あと、ニューカマーが複数いて倍率高い日は15HITの法則、絶対あると思う
      2
  • 名無しのツカムさん No.102023917 2018/02/04 (日) 10:01 通報
    大出撃終了したの?
    開催されてませんってでるんだけど
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.102024114 2018/02/04 (日) 10:53 通報
      チェンクロ起動したらお知らせ位目を通そうよ
      3
  • 名無しのツカムさん No.101223830 2017/09/19 (火) 21:16 通報
    【情報提供ツリー】
    情報のご提供はこのツリーにまとめていただけると幸いです
    情報の一部でも大歓迎ですので、皆様ご協力よろしくお願いいたします
    返信数 (49)
    4
    • × 名無しのツカムさん No.101224651 2017/09/19 (火) 23:02 通報
      SR以下でキャラクエが3つあるアルカナの一覧
       
      SR
      戦士…エルダ、ペイシェ、トゥバラオ、トウカ、グローリア、レジジ、リジジ、キココナ、キャロ、
      騎士…ダナディ、イルヘルミナ、ローエンディア、ムスタファ、ペローラ、カロラッカ
      弓使い…ザイド、アレグリア、コネリ、バッカス、
      魔法使い…テルー、イザヤ、エレミア、フェブリア、ビエンタ、ステラ、アステリア、ミアセラ
      僧侶…アリエッタ
      R
      戦士…ドミニック
      弓使い…フェイスレス、ラルダ、アンセルム
      僧侶…ラース
      HN
      無し
      N
      戦士…エディ
       
      抜けがあったら補完して下さい
      19
      • × 名無しのツカムさん No.101226337 2017/09/20 (水) 09:30 通報
        SR カイン、ミシディア、マリナ
        N カイン、ミシディア、マリナ
        補足・SRはシナリオを第2部まで進めれば必ず入手可能だが限界突破できない
        SSRとSRとNを持っている場合は最も戦力が高いものだけが出撃できる (たぶんSRになる?)
        1
      • × 名無しのツカムさん No.101228232 2017/09/20 (水) 16:59 通報
        SR ヘロディア
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101230619 2017/09/20 (水) 23:30 通報
        アンジェリカもかな
        SSRもまとまってると助かる
        1
    • × 名無しのツカムさん No.101224707 2017/09/19 (火) 23:09 通報
      1〜2部R無凸(ドミニック) lv40 HP+AT8900÷5=1780
      1780+キャラクエ3=4780
      3部SSR4凸(オボロ) lv80
      HP+AT18100÷5=3600
      3600+キャラクエ1=4600
      キャラクエ3つなら即戦力
      4
    • × 名無しのツカムさん No.101225965 2017/09/20 (水) 06:09 通報
      出撃キャラの武器ランクを進化(UP)・・・総戦力変わらず
      出撃キャラの武器メモリを強化・・・総戦力変わらず
      出撃しないキャラ(バージョン違いは出撃する)をLVUP・・・総戦力変わらず
      5
    • × 名無しのツカムさん No.101226014 2017/09/20 (水) 06:56 通報
      親愛度0、4凸、キャラクエ3つクリアのラファーガ(戦力10350)

      親愛度0、4凸、キャラクエ3つクリアのオルガ(戦力10050)
      の間にNewComerである
      親愛度0、無凸、キャラクエ1つクリアのラティ(素の戦力3340)が挟まれていました

      NewComer補正を3倍とすると3440×3=10320で辻褄が合いますので、NewComerによる補正は戦力3倍かと思います
      5
      • × 名無しのツカムさん No.101226086 2017/09/20 (水) 07:28 通報
        また、上の画像で
        親愛度41、無凸、キャラクエ1つクリアのジンラン(戦力6350)

        親愛度100、8凸、キャラクエ3つクリアのバグリス(戦力11600)
        より上に来ています

        親愛度23、8凸、キャラクエ3つクリアのゼファル(戦力16730)
        よりは低いので
        前日に親愛度が上がったキャラ(シルヴァも上がったはずだが反映されてなかったので最も上がったキャラ1人?)は戦力2倍の補正がかかるのかと思われます
        4
      • × FE0DE090CB No.101226217 2017/09/20 (水) 08:24 通報
        3倍2倍と書きましたが有利属性との重複が不明なので踏破の特効ようにそれぞれ200%アップ100%アップかも知れません
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101231458 2017/09/21 (木) 02:58 通報
        ボーナスの重複について。
        NewComerセリーヌ(戦士)の親愛度を0から1に上げたら戦力30増加、親愛度2に上げたら戦力がさらに33増加しました。
        親愛度1上がると基本戦力 (10+10)/5+3=7 の増加なので、戦士ボーナス入れて 7*1.5=10(切捨て)。NCボーナスでその3倍=+30。親愛度2の増加では戦士ボーナス入れて14*1.5=21。NCボーナスついて+63。
        というわけで、NewComerボーナスは既出の通り3倍で、戦士ボーナスとは乗算でかかるようです。
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101226326 2017/09/20 (水) 09:26 通報
      限界突破の検証
      1凸エディLv25を限界突破して2凸Lv25(HP+ATK +200) → 総戦力+60
      2凸エディLv25を限界突破して3凸Lv25(HP+ATK +200) → 総戦力+60
      200 / 5 * 1.5 = 60
      なので凸数は戦力に反映されず、限界突破の恩恵は単純にパラメータの増加のみのようです
      0
    • × 名無しのツカムさん No.101226414 2017/09/20 (水) 09:58 通報
      前日親愛度ボーナスですが、前日に0→7に上げたキャラではなく
      393→396に上げたキャラが対象になったので
      「親愛度が一番上がったキャラ」ではなく「親愛度経験値を一番獲得したキャラ」が対象になるっぽいです
      8
      • × 名無しのツカムさん No.101227129 2017/09/20 (水) 13:18 通報
        親愛度ボーナスについて未確定の情報なのですが、一応参考程度に
        親愛度396のLv80チャーノさん(HP+ATK=17800、推定戦力4748)が親愛度ボーナスを得て、総戦力が +5748 になりました
        前日出撃後、何もプレイしていない筈なので何らかの条件で戦力を+1000する要素があるのかも知れません
        (一定以上の親愛度とか、4凸LvMAXとか、お気に入り設定とか……)
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101229205 2017/09/20 (水) 19:51 通報
        17800 / 5 * 396 *3 + 1000 = 5748
        キャラクエ1つ分を計算し忘れているだけでは
        1
      • × 名無しのツカムさん No.101229559 2017/09/20 (水) 20:55 通報
        式間違えたので訂正
        17800 / 5 + 396 *3 + 1000 = 5748
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101231980 2017/09/21 (木) 09:27 通報
        ! 仰るとおりキャラクエ分忘れていました…… orz
        ご指摘ありがとうございました。
        すると、素の戦力計算にパラメータ・親愛度・キャラクエ以外のファクターはなさそうですね
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101226489 2017/09/20 (水) 10:23 通報
      親愛度100、8凸、キャラクエ3つクリアのバグリス(戦力11600)

      親愛度77、8凸、キャラクエ3つクリアのクニアリ(戦力10418.6)
      のダメージです
      各々が与える基本ダメージは戦力とイコール(小数点以下は切り捨て)のようです
      3
      • × 名無しのツカムさん No.101226492 2017/09/20 (水) 10:24 通報
        バトル中にチェインが発生した
        親愛度0、4凸、キャラクエ2つクリアのザエル(戦力9450)

        親愛度0、4凸、キャラクエ3つクリアのキココナ(戦力8958)
        のダメージです
        22680÷9450=2.4
        21499÷8958=2.399…
        という事でチェイン倍率が乗ると戦力の2.4倍までダメージが伸びていました
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101226507 2017/09/20 (水) 10:29 通報
        しかし画像にはありませんが
        NewComer、親愛度0、無凸、キャラクエ1のクリアのラティ(素の戦力3340、NewComer補正含めて戦力10320)
        のチェイン倍率込みのダメージが12384であったため、12384÷10320=1.2倍で、チェインが乗った全員が戦力2.4倍のダメージを出すわけではないようです
        続く
        2
      • × 名無しのツカムさん No.101226513 2017/09/20 (水) 10:30 通報
        恐らく通常戦闘のチェインと同じで後半にチェインが発生するほどチェイン倍率が高くなるものと思われます
        2.4倍で頭打ちなのか、もしくは今回の自分の出撃では20チェインまでしか発生しませんでしたので、1~10チェインまでは1.2倍、11~20までは2.4倍、21~30は…とまだまだ先があるのかも知れず要検証です
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101230583 2017/09/20 (水) 23:26 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101230805 2017/09/21 (木) 00:01 通報
        私もチェイン倍率を検証してみました
        20チェインで数字を追えたのが11キャラ、うち8名が2.352倍で最高倍率、低い3名はそれぞれ1.470倍、2.058倍、2.272倍でした
        3チェイン目で既に最高の2.352倍が出ており、低い倍率はそれぞれ8、5、10チェイン目に出ていました
        よく分かりませんが、高めで安定している印象です
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101231312 2017/09/21 (木) 01:58 通報
      チェインによる補正についての検証結果をまとめました
      左素数字は何回目にチェインしたかを表しています
       
      1イオ4凸…戦力8463→20717ダメージ=2.448倍?
      3トウアン3凸…戦力8088→17324ダメージ=2.142倍?
      4グリダ無凸…戦力7260→9945以下(ランク外)
      5ファルズフ4凸…戦力9483→23214ダメージ=2.448倍?
      8ミズギタリ5凸…戦力7743→21324ダメージ=2.754倍?
      11ニンファ無凸…戦力9310→11395ダメージ=1.224倍?
      15ヒザルビン3凸…戦力8794.5→18836ダメージ=2.142倍?
      2
      • × 名無しのツカムさん No.101231314 2017/09/21 (木) 01:59 通報
        16リュドミラ4凸…戦力8535→20893ダメージ=2.448倍?
        20リンセ4凸…戦力7582.5→18560ダメージ=2.448倍?
         
        どこでチェインしたか見落とし
        キキ2凸…戦力7462.5→13700ダメージ=1.836倍?
        ジンラン無凸…戦力6364.5→親愛度補正2倍→戦力12729→15579ダメージ=1.224倍?
        アリーナ4凸…戦力7383→18073ダメージ=2.448倍?
         
        チェイン無し
        バグリス8凸…戦力11600→11832ダメージ=1.02倍
        オルガ4凸…戦力10050→10251ダメージ=1.02倍
        ミシマ1凸…戦力9750→9945ダメージ=1.02倍
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101231353 2017/09/21 (木) 02:12 通報
        以上の結果から大出撃においてチェインが発生した場合、アルカナのレアリティやチェインが前半に発生したか後半に発生したかに関わらず
        無凸→1.2倍
        1凸→不明(おそらく1.5倍)
        2凸→1.8倍
        3凸→2.1倍
        4凸→2.4倍
        5凸→2.7倍
        6凸→不明(おそらく3.0倍)
        7凸→不明(おそらく3.3倍)
        8凸→不明(おそらく3.6倍)
        の補正がかかるものと思われます
        続く
        5
      • × 名無しのツカムさん No.101231355 2017/09/21 (木) 02:13 通報
        気になることは、上記のチェイン無しアルカナのダメージから分かるように何故か全体のダメージが1.02倍されている点です
        チェインが発生したアルカナにもその謎補正が掛かっているので実際の戦力とダメージの相関関係がおかしくなっています
        この謎補正は前日には無かったものです
        合計チェイン数は昨日も今日も20でしたのでチェイン数による補正というわけではなさそうなので要検証です
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101231435 2017/09/21 (木) 02:45 通報
        自分のバトルログはいつも見逃してしまうので、YouTubeでいくつか動画を見てきました。
        親愛度ボーナスつきの8凸LV100ゼファル(親愛度42)が121000ダメージ(!)出していました。親愛度ボーナスと戦士ボーナスは乗算で2×1.5=3倍と考えれば、上記のチェイン倍率の仮説3.6倍とあわせて辻褄は合うようです。
        3
      • × 名無しのツカムさん No.101231692 2017/09/21 (木) 07:06 通報
        上の枝に倍率報告をした者です
        私の報告した1.470倍、2.058倍、2.272倍、2.352倍は確かにそれぞれ1凸、2凸、3凸、4凸キャラでした
        凸数とチェイン時の倍率はこちらの仮説に合っているようです
        ただし、私の場合全てに0.98倍の補正が掛かっていました
        全体に掛かるランダム?補正が±2%程度あるのかも知れません

        関係ありそうなのは戦闘終了時のユリアナの台詞でしょうか。「深追いするな」的な感じで初日(「敵は壊滅?」的な)と違ったので、何パターンかありそうです
        3
    • × 名無しのツカムさん No.101234862 2017/09/21 (木) 21:16 通報
      Youtubeに上がっている動画でユリアナの台詞を検証してみました
      単にチェイン数に応じて台詞が変わるだけのようです
      恐らく下記のような感じかと
       ~20 深追いは禁物よ! みんな、引き上げるわ!!
      21~25 これだけ損害を与えれば十分ね! さあ、勝利を祝いましょう!!
      26~30 敵は壊滅状態ね! さあ、凱旋よ!!

      謎倍率についてもパラメータが分かるキャラで計算してみましたが、-2%から+2%まで0.5%刻みでかかりそうです
      完全にランダム要素でしょうか
      1
      • × 名無しのツカムさん No.101235300 2017/09/21 (木) 22:22 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101237015 2017/09/22 (金) 09:11 通報
        バグリス5凸Lv80親愛度61 : 戦力8488 がチェインで 22344 ダメージをたたき出したので
        補正値 0.975 倍 (-2.5%)がある事を確認してしまいました(;_;)
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101248389 2017/09/24 (日) 00:50 通報
        0.97倍出ました。親愛度109の完凸ゼファル、親愛度ボーナス付きで120753。
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101249153 2017/09/24 (日) 08:01 通報
        ありがとうございます
        反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101236994 2017/09/22 (金) 09:07 通報
      New Comerボーナスと親愛度ボーナスの重複可否を調査しました
      昨日入手したミレイユを1日先頭で親愛度を稼がせたのですが、画像の通りNew Comerのみ表示されました
      Lvを53から54に上げた(パラメータ+140)ところ総戦力が+126され
      140 / 5 * 1.5 * 3 = 126 なので、親愛Bは反映されないようです
      同パーティで連れ回したキャラに親愛Bが付いたりもしていないので、新キャラを手に入れたその日に一番使っちゃうとボーナスを損することになりますね
      3
    • × 名無しのツカムさん No.101237832 2017/09/22 (金) 13:10 通報
      キャラクエが3つあるSSRの、質問板に乗ってないキャラ
      アルカナガチャ:
      (弓)ニナ・ティグレ
      (魔)ソリティー
      リングガチャ:
      (弓)キャンディス
      限定キャラ:
      (戦)ロレッタ2・ニンファ2・オルガ・ラファーガ・ツル姫1・トウカ2
      (騎)ナックル2
      (魔)フロワ
      魔神:天魔の5人
      手持ちが少ないのでわかったのはこれだけです。抜けがありましたら、他の方お願いします。
      0
      • × 名無しのツカムさん No.101237986 2017/09/22 (金) 13:56 通報
        リングガチャ
         戦:ラブラ
        限定
         戦:ハルアキv2
         魔:アルドラv2、ファティマ、ロビン
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101237989 2017/09/22 (金) 13:57 通報
        1部酒場
         戦:ミーム、アギーラ、ミシマ、ムラクモ、チヨメ、ボクデン、ヨシノ
         騎:ミノア、リフレット、パーシェル、レアーオ
         弓:ファルリン
         魔:フィリアナ、ヴェルナー(要1凸)、ユニ、カティア、チアリー
        2部酒場
         戦:グララオ、ラントカルテ
         騎:セラカ、モルガン、リズベル
         弓:バルトロ、アリシア、ボムボマー、ドーリィ、ハンネス、ダスク
         魔:リン、ザラ、レイチェル、ストラッセ
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101238003 2017/09/22 (金) 14:00 通報
      とりあえず手持ちのSSRでキャラクエ3つのアルカナ
      戦士…ミームVer.1、ロレッタVer.2、ニンファVer.2、オルガ、ラブラ、ラファーガ、アギーラ、ツルVer.1、ボクデン、ヨシノVer.1、チヨメ、ハルアキVer.2、トウカVer.2、ミシマVer.1、ムラクモ、グララオ、ゼファル、ヒザルビン
      騎士…ナックルVer.2、リフレットVer.1、パーシェルVer.1、ミノア、セラカ、レアーオ、モルガンVer.1、リズベル、バグリス
      弓使い…ニーナ、ファルリンVer.1、ティグレ、バルトロ、キャンディス、殺人鬼アリシア、ドーリィ、ハンネス、ミズギタリ
      0
      • × 名無しのツカムさん No.101238012 2017/09/22 (金) 14:01 通報
        魔法使い…ソリティー、アルドラVer.2、ファティマ、ヴェルナーVer.1、カティアVer.1、ユニVer.1、フィリアナVer.1、チアリー、フロワ、ザラ、リン、レイチェル、ストラッセ、クニアリ
        僧侶…未確認
         
        以上です
        ちなみに順番はキャラクター一覧を上から順に見た順です
        薄命・鉄煙・レムレス・旅人あたりに抜けが多いと思います
        あとNのマリナ・カイン・ミシディアはこのページではキャラクエ3つとなっていますが2つですね
        0
      • × 名無しのツカムさん No.101242099 2017/09/22 (金) 23:19 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101254274 2017/09/25 (月) 01:19 通報
      親愛度ボーナスとNewComerボーナスが掛かったキャラは必ずチェインに絡むようです
      本日まで計5名の該当者がいましたが全員チェインが発生しました
      1人につき30%の確率でチェインに絡むとしたら0.3^5=0.00243で偶然なら0.234%の確率ですのでほぼほぼ間違いないかと思います
      1
      • × 名無しのツカムさん No.101258876 2017/09/25 (月) 22:25 通報
        ありがとうございます
        反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101290570 2017/10/01 (日) 09:37 通報
      小ネタ程度の情報ですが、全日に無凸パルナの親愛度を1番上げてみたら出撃メンバーの誰にも親愛度ボーナスが付きませんでした
      ボーナス込みで戦力外と言うこともあり得る訳ですね
      その後パルナを売却しても次点の親愛度が繰り上がりでボーナスを得る事もありませんでした

      もうひとつ別件で、チェインボーナスの1凸1.5倍を確認しました
      0
      • × 名無しのツカムさん No.101294945 2017/10/01 (日) 22:21 通報
        ありがとうございます
        反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101309603 2017/10/04 (水) 20:55 通報
      適当に凸の効果を計算してみたけど、
      やっぱり無凸、1凸SSRは邪魔になる可能性がある。
      天魔は言うまでもないけど、SRもできるだけ凸ったほうがいいね。
      (親愛度0,キャラクエ3、シーズン一致、チェイン数25での期待値を算出)
      0
      • × 名無しのツカムさん No.101309631 2017/10/04 (水) 21:01 通報
        すみません。パラメータを5で割るのを忘れてました。。
        0
    • × 名無しのツカムさん No.101671966 2017/12/03 (日) 09:22 通報
      New comerボーナスについて
      ver違いの同名キャラ(ミシマv1と、レジェミシマ)を新規受け入れた場合もボーナス発生しました。
      既出だったらすみません。
      0
      • × 名無しのツカムさん No.101950575 2018/01/20 (土) 20:47 通報
        ありがとうございます
        ここまで反映しました
        0
    • × 名無しのツカムさん No.102537357 2018/05/29 (火) 14:52 通報
      義勇軍記の潜在能力解放でのHP, ATK上昇分は戦力に影響しない模様
      0
  • 名無しのツカムさん No.101915641 2018/01/13 (土) 21:21 通報
    ver違いを入手するとどうなるかって話しあったっけ?
    新年フェスでニンファv3入手したところ、無凸v2が引っ込んで無凸v3がニューカマーで現れた。
    ニューカマーが切れた翌日はv2に戻った。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.101916086 2018/01/13 (土) 22:32 通報
      ニューカマー後はキャラクエ複数持ちの旧タイプのがボーナスつくからでしょうなー
      0
  • 名無しのツカムさん No.101852160 2018/01/03 (水) 09:10 通報
    いま、消費APが5になってませんか??
    あと、皆様明けましておめでとうございます。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのツカムさん No.101852425 2018/01/03 (水) 10:23 通報
      おめでとうございます、本年もよろしくお願いします
      APはキャンペーンで緩和されています
      0

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