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愛の聖人の末裔モナミ

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最終更新者:ユーザー00000

名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大レベルコ ス トILLUSTC V
愛の聖人の末裔モナミ★★★★★SSRPriest僧侶聖都5008016オギノ水瀬いのり
武器タイプ / ロッド(C)

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
2,0001,0005,4503,5005,9504,0006,4504,5006,9505,0007,4505,500

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
平均型愛の聖人の末裔4◆通常回復の回復量が(7%)上がる。
◆封印から回復する時間が早くなる(約半分)。

SKILLマ ナスキル名称・説明詳細
セイクリッドスピーチ2【連撃/歌】味方全体のHPを一定時間(2秒、10回)ごとに小回復(自身のATK11.5%)する。その後、自身以外の味方の防御力(受け手ATK2%)と移動速度を一定時間(20秒)上げる。
伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
セイクリッドスピーチ2【連撃/歌】味方全体のHPを一定時間(2秒、10回)ごとに小回復(自身のATK11.5%)する。その後、自身以外の味方の防御力(受け手ATK2%)と移動速度を一定時間(20秒)上げる。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
伝わらない想い『愛の聖人の日』っていうのは、その昔…ってわたしの話を聞いてぇ~!教えを布教するために移動速度が上がり、通常回復の回復量が(7%)上がる。また、クエスト後、一定確率でAPが(10%)回復する。
モナミの専用アビリティ。
ABILITYアビ②名称・説明詳細
隠された想いお菓子が大好きとか、こ、恋人が羨ましいとか……そんなことあるわけないじゃない?!味方の騎士の防御力が(5%)上がる。またWAVEが進むたび、味方全体のHPを(受け手最大HPの5%)回復する。
モナミの専用アビリティ。

絆の物語愛の真実を探して報酬:精霊石 / 場所:副都(聖王国) / 要Lv:15 / 敵Lv:21 / AP:7 / 戦闘:3回 / 地形:平原 / 敵:ゴブリン20,23,30
絆の物語スイーツ泥棒再び?報酬:覚醒(隠された想い) / 場所:聖都(聖王国) / 要Lv:45 / 敵Lv:39 / AP:11 / 戦闘:3回 / 地形:街中 / 敵:悪い人間21,26,31

PROFILE「愛の聖人」の末裔。「愛の聖人の日」が、お菓子を贈るための日になってしまったことに憤り、街頭演説などで本来の意味を知ってもらおうと努力してきたが、ことごとく失敗。かくなるうえはすべてのお菓子を亡きものにするしかない、とまで思い詰めている。
ILLUSTC V
オギノ水瀬いのり

VOICEかくなる上は、すべてのお菓子を亡きものにするしか……!!
必殺使用時清く正しくおごそかに!

入手方法登 場 日
純!愛の聖人の日!?イベント報酬2016/02/09

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コメント (愛の聖人の末裔モナミ)
  • 総コメント数364
  • 最終投稿日時 2017/03/18 06:42
    • 名無しのツカムさん
    364
    2017/03/18 06:42 ID:imrfnzjw

    【愛の聖人の末裔モナミ情報・画像提供ツリー その2】

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ( 前ツリー>>No.93550502)

    • 名無しのツカムさん
    363
    2017/02/08 19:38 ID:pd8g82qw

    >>362

    数年経過して太tt

    • 名無しのツカムさん
    362
    2017/02/05 12:01 ID:br4gq8b5

    この頃のモナミはホント可愛かったな...

    • 名無しのツカムさん
    361
    2016/05/23 18:21 ID:eut4vr2z

    リリスの絆に最高

    • 名無しのツカムさん
    360
    2016/05/05 06:37 ID:m03tyr7l

    >>354

    4凸同士前提だけどまぁエリシャじゃないかね

    ただ、エリシャはスキルの特性上、一撃重いクエだと押し負けるからモナミが上回る場面もあるのではないかと

    エリシャ&シジマなんかの二僧とかも考え出すとやっぱりエリシャが汎用性高いかな、という結論になるけど

    • 名無しのツカムさん
    359
    2016/05/05 06:34 ID:m03tyr7l

    >>355

    だけどなんだよ

    もっと胸張れよ!そして出来れば絆だけでなくメインで使ってやれよ!

    • 名無しのツカムさん
    358
    2016/04/13 00:05 ID:nc88ilfl

    何気にランスバーンと相性が良いぞこの子。お互いのアビが噛み合うし、スキルもランスバーンに合う。

    リーアはいないからこの子で代用してみたら以外と良い。

    • ななしのツカム
    357
    2016/03/04 17:10 ID:fa1a6nqb

    >>209

    スキル中は回復範囲無限と考えれば悪くはないのかな?

    • 名無しのツカムさん
    356
    2016/02/20 18:37 ID:iqof41m5

    >>353

    同じ境遇の人いて安心しましたw

    一緒に復刻を祈りましょう!

    • 名無しのツカムさん
    355
    2016/02/20 13:40 ID:rk1eucc2

    4凸はできなかったけど(3凸)、絆でキャラによってはATK,HPを18%

    上げてくれんで自分的には重宝してるんだけど・・・。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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